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听说过换光盘,换CD,换碟的,怎么没听说过换卡带的

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 楼主| 发表于 2012-4-27 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 315253751 于 2012-4-27 13:30 编辑

人的年纪大了,实在无聊,别说游戏机,装一部高级电脑让我玩,都不想玩

最近无聊,想到以前游戏的容量不够,就采取多张光盘,然后就有换光盘这个提示了


今天突然看到什么MD末期大作,64M,我又想起来了,竟然能换光盘,怎么不能换卡带呢,以前的MD游戏容量最大48M,如果二个卡带不就是96M吗?


这样要多少超级大作没有,要多少容量没有,你们说是不是

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发表于 2012-4-27 13:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
卡带......你敢带电插拔么?
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发表于 2012-4-27 13:25  ·  海南 | 显示全部楼层
沙发怎么又成天花板了???????????围观
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 楼主| 发表于 2012-4-27 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层

卡带......你敢带电插拔么?

==============


这个问题,我也想过,是不能,但可以先存档,再放第二个卡带,或者叫卡带2,游戏2,进去,再读档

这样可以吗?
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 楼主| 发表于 2012-4-27 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层

卡带......你敢带电插拔么?

==============


这个问题,我也想过,是不能,但可以先存档,再放第二个卡带,或者叫卡带2,游戏2,进去,再读档

这样可以吗?

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发表于 2012-4-27 13:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 ly63 于 2012-4-27 13:39 编辑

当时的硬件设计,换卡是不能实现的,首先,卡带不可带电插拔,就算是可以带电插拔,那么当拔掉1#卡之后游戏程序也随之消失,谁来控制CPU执行新插入的2#卡?

或许有人说可以通过存档中断,然后换卡,但是当时的主机是没有内置电池保护的SRAM的,记忆都是保存在卡带上的电池保护SRAM中,拔掉之后换卡如何继续进度?

还可能有人说可以通过生成密码的方式中断继续,但是你想想:RPG游戏存档数据量都很大,这么大量的数据生成的密码长度可想而知,游戏厂商如果让玩家用手柄输入个3、4百位的密码数据以继续进度,会被人骂成啥样?

所以LZ这个问题无解。
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 楼主| 发表于 2012-4-27 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
当时的硬件设计,换卡是不能实现的,首先,卡带不可带电插拔,就算是可以带电插拔,那么当拔掉1#卡之后游戏程序也随之消失,谁来控制CPU执行新插入的2#卡?

或许有人说可以通过存档中断,然后换卡,但是当时的主机是没有内置电池保护的SRAM的,记忆都是保存在卡带上的电池保护SRAM中,拔掉之后换卡如何继续进度?

还可能有人说可以通过生成密码的方式中断继续,但是你想想:RPG游戏存档数据量都很大,这么大量的数据生成的密码长度可想而知,游戏厂商如果让玩家用手柄输入个3、4百位的密码数据以继续进度,会被人骂成啥样?
=================


我还想到解决的办法,有些游戏是不需要存档的,我可以把游戏分成第一章,第二章,每一章一个卡带,各自独立


好像有很多游戏不需要存档的
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发表于 2012-4-27 14:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 lw12131155 于 2012-4-27 14:02 编辑

如果换的时候提示存档就可以,然后你关掉机器换卡,重启机器读档就可以继续。而不需要热插拨。
当然我没见国两张卡的游戏,仅仅是理论而已

圣骑士

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发表于 2012-4-27 14:08  ·  河北 | 显示全部楼层
所以卡带被淘汰了。。。。。。

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发表于 2012-4-27 14:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 ly63 于 2012-4-27 14:13 编辑

不需要保存进度的话,那就是另一个游戏了,厂家发布的时候就会把第二、第三部分做成XXX Episode II ,XXX Epsiode III 的新游戏分开卖。

早年ROM芯片价格是很贵的,可不像现在的白菜价。一个游戏好几张卡,价格就会很高,很多人就会敬而远之,能卖出去多少份Copy?花很大代价开发的游戏卖不出去厂家会破产的。
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