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楼主: devilcraft

L+难度通关了,再来谈谈本作。

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发表于 2012-4-29 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaworu83629 于 2012-4-29 00:04 编辑

一周目HARD 40小时,2周L到快了许多。打完试试L+,不行就再开个HARD慢慢玩养成
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发表于 2012-4-29 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
L玩养成中
39个小时了
还停在17关
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发表于 2012-4-29 00:08  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 31612640 于 2012-4-29 00:18 编辑
litianqi5 发表于 2012-4-28 23:47
楼主才真是满满的爱啊,铁杆火纹玩家。在已不再年少的我们当中,有多少还能这样有热情的对待一款游戏呢。恨 ...


铁杆玩家是那个做无刷平打L难度的大叔,已经拼到第9章了。而且完全步入正常攻略的步伐了。
人家第八章的配置是:克罗姆:17级,圣骑:7级,重甲,兽人女,利斯 12级,自捏:11级 剑士 13级。这就是某些人说的“只能是单调无聊的无双流”?
人家的感想是:谁说本作没有代入感,你们以为敌人的位置老任是随便摆的嘛。。。。。,错了,每一个敌人的摆放位置都是经过精心设计的,作为一款SPRG将一些场景的设计融入到阵型的布置中,真心佩服这种关卡的设计。
这才叫满满的爱。

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发表于 2012-4-29 00:18  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-29 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ的速度真快。。。。不过应该试试不用那些刷的人纯战略攻关

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发表于 2012-4-29 00:30  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑衣の死神 于 2012-4-29 01:29 编辑

我只想知道不刷,不打遭遇战,能不能不死人打得过15章以后,尤其是18章之后,敌人四面八方扑过来,都是高位职业+改造后的银系武器

也许,人家是高玩,有时间有心思一点点算,一点点磨,我只能说我没有,我觉得我是在玩游戏,绞尽脑汁去算格子凹点算回合数我认为是被游戏玩,看清楚,特意编辑了一下,都是我认为我以为我的看法

作为轻度玩家,就喜欢每天下班刷几个小时,然后刷够了平推,就满足了,就这样玩,要是还有喜欢秀优越感的大大来喷我就没办法啦啦啦

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 楼主| 发表于 2012-4-29 00:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-4-29 00:26
LZ的速度真快。。。。不过应该试试不用那些刷的人纯战略攻关

L难度可以这样玩。。。
L+难度不去刷DLC不穿越之前周目的角色确实自虐。。不信你试试
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发表于 2012-4-29 00:34  ·  河北 | 显示全部楼层
黑衣の死神 发表于 2012-4-29 00:30
我只想知道不刷,不打遭遇战,能不能不死人打得过15章以后,尤其是18章之后,敌人四面八方扑过来,都是高位 ...

只要是人类主动参与的活动,那就是玩家。自己选择的行为,那你就是站在主动的位置上。只有被动参与的,那才是被玩。包括被各种欺骗、强迫手段迫使入坑的。
无刷平打攻略的玩家说他获得了比前几个难度更爽的刺激感,更多的成就感,并且更深刻体会到了游戏的设计意义。这能叫做被玩?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-4-29 00:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
crazyjojo660 发表于 2012-4-29 00:18
不得不说我60+了还在慢慢练人 当然为了配技能走了不少弯路

哈哈,慢慢的爱。以前小时候玩火纹外传。5,6周目的时候。。用天使戒指。。练满所有的角色。。
主角攻击全部40。。经常通宵刷僵尸
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发表于 2012-4-29 00:39  ·  河北 | 显示全部楼层
devilcraft 发表于 2012-4-29 00:34
L难度可以这样玩。。。
L+难度不去刷DLC不穿越之前周目的角色确实自虐。。不信你试试

高难度的设计,必然是让玩家利用继承要素的,继承要素本来就是本体内容里的。而DLC和配信不是本体内容。
而且作为隐藏难度,本来就是给极少部分人挑战用的了。
关键是有很多人非说这次火纹设计的就是不刷没法玩或者L难度能过也是无聊的双人无双。
DLC能刷是必然的,没有打通一次就消失的DLC。但是没有DLC就无法进行本体内容,本体设计、还是最关键的难度设计,还把DLC作为主要因素考虑进去,可能吗?任天堂疯了?
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