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[分享] 五一花了一天半在***原型2上,感觉还是不错的,说下跟1代的对比

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 楼主| 发表于 2012-5-2 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
五一花了一天半把***2全成就了,跟1的工作量比起来大大减少,可以说是成就神作。说一下这次2代的一些改变:

1. 首先说的当然是画面,2代的实时演算的简短过场还是跟1代一样,有点惨不忍睹,有时感觉脸都变形了。不过游戏中画面变好了,色调更饱和,看起来比1代舒服,街上的车也不再是清一色的小黄车。顺便一提的是主线播片类的过场使用了罪恶之城中黑白+红的手法,大爱。

2. 操作。打起来更爽快,手感比一代有很大进步,两个快捷键的出现方便我这种懒人,不用经常开轮切技能。开载具不再有LT自动瞄准,必须手动把准星对上才能锁定,1代中一台直升机空中制霸的情况很少出现了。最让人不能理解的是把1代中滑翔(A)和变向(RT)变为滑翔(RT)和变向(A),改动看似不大,但本人确认为是2代里改动最为失败的地方,直接导致1代最快也是最爽的赶路方式“低跳+突进+突进”不复存在,“空中滑翔+突进+落地加速跑”的操作也会造成中断,在抢箱子任务里表现最为明显,有时突进后想快速落地却发现又滑翔了一下,这一下感觉就像吃了苍蝇一样难受。

3. 游戏性。技能之间不太平衡,后期鞭手出来后直接秒一大片,加个口香糖技能就是NYZ无敌,其他的爪子手刀锤都直接无视,新增的生化炸弹技能娱乐性一流,打小Boss也很给力,盾牌的加入使得人类的火器形同虚设。终结技就剩最招牌的无数触手那个,新加的召唤小弟技能很逆天,加满招四个,打小Boss和群架招一批就可以抠脚趾等按B终结。敌人方面有点偷懒,人类方直接没变化,变异体就加了大小两种轰隆隆。主线任务的套路跟1代差不多,有点不思进取,12个支线任务有点重复,冲着全成就和理解剧情去做的,每个做完之后给的变异奖励有些还是不错的。收集变得很简单,每个区域有什么大概在哪里都给你标出来了,你要做的就是去找一下。

4. 难度。上手直接Hard一路到最后都感觉是无双,2周目还能跨难度继承,跟1代Hard开荒卡几个Boss到最后用鞭手磨最终BOSS比起来,2代的难度几乎为0,最后Boss也是随便虐. 每种敌人都有特定有效的方法,找准了很简单。
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发表于 2012-5-2 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
就差3个全成就了。。。不过放完假又没时间
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发表于 2012-5-2 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 oldcrown 于 2012-5-2 10:46 编辑

玩了4,5个小时,爽快感做的很好。现在只有爪子,触手和盾牌三个技能,不知后面还会进化出什么武器。任务都差不多,敌人的种类比较少。
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发表于 2012-5-2 12:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面确实进步很多 尤其是各种天气变化 和 光影效果 在沙盘游戏都算很不错的了

不过任务设计依然比较乏力

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 楼主| 发表于 2012-5-2 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-5-2 12:41
画面确实进步很多 尤其是各种天气变化 和 光影效果 在沙盘游戏都算很不错的了

不过任务设计依然比较乏力 ...

雨天的加入虽然不是很惊艳,但起码是个变化,相对恶名2来说,个人比较喜欢***2
任务的设计往往是这类沙盘游戏的软肋,没办法

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发表于 2012-5-2 13:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
我觉得很好玩的游戏,51我也给它通关了
最后BOSS,比较麻烦,不过也过了,双手重锤及鞭子,比较给力

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 楼主| 发表于 2012-5-2 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
kumawyoi 发表于 2012-5-2 13:16
我觉得很好玩的游戏,51我也给它通关了
最后BOSS,比较麻烦,不过也过了,双手重锤及鞭子,比较给力

我是除了他也用鞭手时用刀外其他全程鞭手,没什么压力,只能说新增的盾牌太变态了
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发表于 2012-5-2 13:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
盾牌防反基本是无敌的        

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发表于 2012-5-2 13:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
我觉得双手重锤很给力
尤其我跳到空中后,锁定敌人,打到地上时,那种振撼力,哈哈
对付直升机,鞭子是满管用的
其它像主角的那只刀子及爪子,都很少用
2代,我是满喜欢的,1代会再拿出来玩玩的,感受一下
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发表于 2012-5-2 13:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
kumawyoi 发表于 2012-5-2 13:31
我觉得双手重锤很给力
尤其我跳到空中后,锁定敌人,打到地上时,那种振撼力,哈哈
对付直升机,鞭子是满管用的 ...

空中蓄力锤子也是无敌的招 各种屈死
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