A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ly781223

哪个游戏更能体现潜入的精髓??

[复制链接]

精华
0
帖子
165
威望
0 点
积分
165 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-8
最后登录
2006-7-5
发表于 2005-5-7 12:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以说盟军在潜入的真实性上还是不行的。我可没说盟军不好玩儿,盟军1和资料片,II还有III我都是在难的等级下打穿的。好游戏是不容忽视的。

精华
0
帖子
1838
威望
0 点
积分
1921 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2019-8-15
发表于 2005-5-7 12:36  ·  河北 | 显示全部楼层
盟军敢死队 1 2 3    分裂细胞 1 2 3    合金装备1 2 3

精华
0
帖子
132
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2005-5-7
最后登录
2005-12-22
发表于 2005-5-7 12:38  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用多蒙于2005-05-07 10:24发表的:
PS的MISSION IMPOSSIBLE
只要你能忍受其画面
FC上有这个游戏.

骑士

家有恶犬

精华
0
帖子
2777
威望
0 点
积分
2824 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-27
最后登录
2020-3-7
发表于 2005-5-7 13:02  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用saotomeyosio于2005-05-07 12:33发表的:
所以说盟军在潜入的真实性上还是不行的。我可没说盟军不好玩儿,盟军1和资料片,II还有III我都是在难的等级下打穿的。好游戏是不容忽视的。
我说这不应该归在真实性中,我是利用系统中的BUG。盟军的确是不错的游戏,刚有一的时候不能存盘,我最多打到过第八局。

精华
0
帖子
25030
威望
0 点
积分
25445 点
种子
14 点
注册时间
2004-7-14
最后登录
2024-11-27
发表于 2005-5-7 13:04  ·  江西 | 显示全部楼层
盟军游戏好难`````````````

战士

尋找。真實

精华
0
帖子
1151
威望
0 点
积分
1165 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-24
最后登录
2021-2-13
发表于 2005-5-7 13:32  ·  香港 | 显示全部楼层
分裂细胞~的潛入感要強得多!!

战士

尋找。真實

精华
0
帖子
1151
威望
0 点
积分
1165 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-24
最后登录
2021-2-13
发表于 2005-5-7 13:32  ·  香港 | 显示全部楼层
分裂细胞~的潛入感要強得多!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
716
威望
0 点
积分
729 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-30
最后登录
2019-12-27
发表于 2005-5-7 13:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
回楼主:
“分裂细胞是后起之秀了,在剧本上应该算是强于合金装备的(汤母*克兰西毕竟是世界知名的居作家),在系统的设定和严禁上就要差上那么一些些了。”
——我的观点正相反,mgs的魅力很大一块来自精彩感人的剧情,充满魅力的人物。所以,我认为mgs的剧情强于sc。提到“严谨”,希望楼主要知道mgs是“来于生活,高于生活”的。所以你会看到一些超现实的东西,在60年代也是如此(mgs3)。但小岛(mgs之父)是通过这些看似不寻常的故事,来讲述一些平凡的道理,表达一些平凡的情愫的。不是为了讲故事而讲故事。

“分裂细胞的进步非常明显的,有种快要超越合金装备的感觉。我对分裂细胞玩的不多,无法很好的把握它的系统要点,但是个人感觉在潜入这块好象要比合金装备做的更完善一些”
——什么叫超越?sc、mgs都有其各自的fans,都喜欢自己喜欢的那个游戏。潜入部分sc确实做得比合金更真实,但游戏还得要玩得起来才行(我试了下sc3,玩不转)。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
716
威望
0 点
积分
729 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-30
最后登录
2019-12-27
发表于 2005-5-7 13:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
回 唯风:

“现在的MGS已经是完全追求爽快感了,跟本谈不上潜入,而分裂细胞就不一样,分裂细胞强调的就是两个字“潜入”而不是MGS强调的“杀人”。”
——这么说未免太片面。mgs除了“潜入”,还讲究“自由”,你可以选择潜入过去,或者强行突破,留给玩家很大的自由。如果调到ex难度,就更要讲究潜入了。
sc正在尽量将潜入做到极至,这我承认。只不过请你说话不要太片面,像“现在的MGS已经是完全追求爽快感了”,“MGS强调的杀人”这种话明显是过于片面了。

圣骑士

物是人非……

精华
0
帖子
3635
威望
0 点
积分
4116 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-11
最后登录
2010-11-2
发表于 2005-5-7 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用0479于2005-05-07 13:40发表的:
回 唯风:

“现在的MGS已经是完全追求爽快感了,跟本谈不上潜入,而分裂细胞就不一样,分裂细胞强调的就是两个字“潜入”而不是MGS强调的“杀人”。”
——这么说未免太片面。mgs除了“潜入”,还讲究“自由”,你可以选择潜入过去,或者强行突破,留给玩家很大的自由。如果调到ex难度,就更要讲究潜入了。
sc正在尽量将潜入做到极至,这我承认。只不过请你说话不要太片面,像“现在的MGS已经是完全追求爽快感了”,“MGS强调的杀人”这种话明显是过于片面了。


我说的片面了一点我承认~~~

不过MGS的强行突破有点太夸张了~~ 尤其是MGS3,就算是EX难度被十好几个敌人乱枪扫射SNAKE也还是可以站在那里屹立不倒,而SC3别说是十几个,就算是一个敌人在面对面时也是很难对付的,就这点来讲我认为SC3要比MGS3更加真实,毕竟SNAKE不是终结者,可以刀枪不入。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-22 22:58 , Processed in 0.216248 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部