- 精华
- 0
- 帖子
- 4014
- 威望
- 0 点
- 积分
- 4455 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-12-5
- 最后登录
- 2017-4-20
|
发表于 2005-5-18 04:39 · 河北
|
显示全部楼层
回忆起偶的游戏历程,大多跟其他与我同龄滴游戏者们如出一辙,事实上,偶从小时候起一直将游戏基本置于可有可无位置的,当然那时年岁尚小,操纵游戏的感觉基本上如同问别人"敲竹杠"那般费劲,(不知比喻的是否恰当),当然也就是孩子当时,最初入手的那种里面只带有俄罗斯方块的掌机,打那时起我就用耐力学会不断的挑战自己的水平,他能反应与考验并提高你的应变能力及反应速度,直到某个时候终于超越了先前的战绩,心中自然是惬意,也有反复S/L也无法冲破的关卡,偶虽沮丧,但仍会一往无前,尽管那是个程序中存在的BUG,直到后来接触到了一系列更高级一些的平台,偶最加刻苦铭心的是MD的SLG太平记,极其富有智力细胞在里面,电脑的AI虽如同盲人摸象,但区别与类似魂斗罗的打打杀杀类的,但现在想起MD上的魂斗罗依然是画面最棒的,那时坚持的最久的还是幽游白书,到现在还时常想翻出MD在找俩人来回味一番那时侯的乐趣之最,接着就有了电脑,但对里面的些游戏内容依然没兴趣,还就仙剑1通了个关,相反那时正好对PS好感浓厚,家里不给买,就跟着偶一个同学去机房玩,拳皇与实况是偶最欣赏的,常常是到暑期就昼夜不分,通宵达旦..有一回在半夜玩BIO2,尽管周围人不少,但依然恐惧.BIO2应该算是系列作中场景与情节最可怖的了,当然老去机房钱是个问题,那就跟BOSS说说,先奢着,后来奢多了索性再也不去了,但是大脑里还是充斥着游戏..T_T,2000年的时候,SONY就公布了PS2,偶当时一见试机画面立刻就心潮澎湃,自己就是跟我爹死缠烂打,也要入手,可是这也是不现实的,正好还赶上毕业班,所以忍了很长的日子,到了2002年,PS2的上神作也开始打着滚的涌来,散装盘也大规模普及开来,就心仪的当属鬼武者系列了,当时就连我爹也恨透了这样让人爽快而感动的画面为何只出现在别人左右于别人的手柄里,于是狠下心来就弄了一台,还记得那次暑假真是过的痛快无比呀..
后来就住了校,PS2打不了了,索性就又弄了台GBA SP,里面游戏有的打着还算带劲,不过也没太多的时间玩,如此对游戏的感觉就又淡漠了,但这是间歇性的...现在我还依然将游戏置于在生活当中一个不可缺少的部分! |
|