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楼主: sweetsong

索尼赢得格式大战,下一代DVD采用“蓝光”物理标准!

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圣骑士

一定要防止火星飞入室内

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发表于 2005-5-10 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
不是说sony妥协了吗,应该是向hd靠拢的
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发表于 2005-5-10 13:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2005-05-10 13:12发表的:
价格不会变的。。。光盘成本没多少的。。。
开发成本高多了……有传次世代游戏要卖60~70美刀

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发表于 2005-5-10 13:43  ·  未知 | 显示全部楼层
反正还是日本人的天下就是了。

征服者

米蘭王朝-用红黑洗刷世界的罪恶

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发表于 2005-5-10 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
好呀,喜欢我支持的SONY赢得胜利

征服者

...........................

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发表于 2005-5-10 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
好好好,D版无望了.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-5-10 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
消息真的假的啊==
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发表于 2005-5-10 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2005-05-10 13:01发表的:
影像占地方大。。。拿无双来说,每次动画都是容量里的大头,最多占到2g以上的容量,这还是ps2分辨率下的画面,想配合ps3的高分辨率可不是直接容量2倍就能解决的问题。。。

有兴趣的朋友可以试试看同样mpg2编码的320X240转到640X480容量能增加多少倍,然后拿2G乘以这个系数,看看有多大。。。


别人ms很多分析师
你想到的问题
别人想不到吗?

到最后他们决定用d9.那样是你聪明还是别人聪明呢?

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发表于 2005-5-10 14:03  ·  江西 | 显示全部楼层
如果是真的话,那D盘近期是没希望了`
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发表于 2005-5-10 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2005-05-10 14:15发表的:



笑话,n64在ps采用光盘媒体的时候照样死扛着用卡带,结果导致s跳槽的事例还有人没听过么?任天堂比偶高明多了,但是也并不代表他不会犯错误,微软影像方面如果还是使用现阶段普遍使用的播片方式你认为在保持高分辨率的条件下1张d9能放多长时间?xbox360所采用的分辨率可是远远大于现阶段dvd标准的,现在偶唯一能想到的解决方式就是大量影像都采用即时演算的方式,相信以xbox的机能应该不成问题,效果暂且不论。

.......


这位朋友
你知道一个纯3d做的游戏大还是一个电影文件大?

现在游戏为什么那么大?主要是cg占用空间大,真正游戏部分占的空间相对比cg来说小的多.

50g装什么?装cg?你知道cg开发成本多小?你别告诉我装纯3d的游戏,去自己制作一个max就知道3d要多大.


你拿老任和ms比?本身就是一个错误.


还有一个sony用蓝光,倒霉的只是一些买d版的人.没有3-4年时间想破解难

破了以后要需要生产.一台蓝光机要多小钱


现在游戏市场萎缩,谁那么富有做那么多cg
要那么大容量做什么
如果即时演算能达到接近cg的效果
为什么不用即时演算做.
省钱省容量.要一个游戏别说50g
要10g.那些做cg的成本就已经是游戏开发费用差不多1半了

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发表于 2005-5-10 14:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
这样蓝光就会普及了,所以~~,廉价光盘有望
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