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楼主: CloverX

请问一下PS3会有类似于全景抗锯齿的技术吗???

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骑士

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发表于 2005-5-10 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏都是多边型做出来的,只是用的少还是多.没锯齿那不是游戏了.

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神罚or诅咒

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发表于 2005-5-10 23:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个应该是起码具备的,次时代主机应该达到即时渲染游戏画面的效果
就像CG渲染那样的雾化效果,那就真正达到CG游戏画面了

悟道者

求中14场

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发表于 2005-5-10 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
锯齿这个以现在的科技力量或许还不会那么快就解决,毕竟只不过是人眼发觉不出来,或者不影响整个画面的效果.特别是象PS3,刚出来的游戏肯定会有的啦,不过可能再等PS4(暂定名)出来之后发布的游戏就可能会好点,真的要没,估计要等到中国发展成中等发达国家之后吧.

骑士

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发表于 2005-5-10 23:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏越真实越不像游戏,如果哪天一个游戏做的毫无锯齿,那这就不是游戏了.

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-5-10 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
连全屏抗锯齿能力都没有的话,PS3也就不用推出了
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-10 23:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
..........要解决锯齿问题不是那么简单的.现在的所谓抗锯齿技术也只有得到些微的改善.这和什么多边形建模无关,主要是源图象的信息采样问题,PS2本身就有抗锯齿功能.........不过大家也都能看到它的作用到底如何...

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发表于 2005-5-10 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
绝对有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-5-11 00:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个是最基本的功能啊~

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发表于 2005-5-11 01:21  ·  山东 | 显示全部楼层
还是ATI显卡好`` 我一直都用着他``

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啊呜啊呜...

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发表于 2005-5-11 03:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
请问锯齿是什么呀?
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