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楼主: timino

对KOF的一些看法

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终结者

PSV大期待

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发表于 2005-5-10 22:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
2001的BOSS很好呀,很酷的说

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发表于 2005-5-10 23:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用timino于2005-05-10 16:52发表的对KOF的一些看法:
  SNK的一款经典的RPG游戏做的非常有形 《真侍魂武士道列传》 不知道大家玩过没有,那时的SNK好像还叫 NEOGEO,现在的SNK叫SNKPLAYMORE了,不是以前的人了,当然做不出好游戏了 其实从3D KOFMIX的OPENING中还是可以看出,SNK用心不少。总觉得94,95 做的比较稳一些,到96就开始有点花哨了,当然97绝对是个***,系统做的也非常的好。98我觉得好像是大杂烩一样,只是对97判定作了修改罢了。99是个新起点,2000可以说是援助系统中作的最成功的,可惜2001让我们太失望,还好2002做的比以前几个多出色尤其是超级取消系统(SUPERCANCAL)到了2003刚开始玩的时候感觉特爽那时因为游戏节加快的原因玩时间长了,手感不及95,希望KOFNEOWAVE能在创造辉煌。
火星啊,都多少年了,neogeo只是人家的机板,snk始终是公司的名字,现在公司虽然叫snk pm了,但是仍然是以前的snk公司,只是人才流失了
94只是试作品,95才是正式的,96是一次转型,97是一次***,98才是接近完美,最平衡的,你简直小白死了
99的确是个新起点,但2000的援助才是最失败的,2001的系统不错,但很多地方都粗制滥造,2002的确相对比较成功

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发表于 2005-5-10 23:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用amuroliu于2005-05-10 16:55发表的:
KOF以前一直是我钟爱的游戏!不过自从韩国人接手之后……我转去打SF了~现在也不再想什么KOF了,缅怀一下以前的SNK吧~
没让韩国人接手过,只是借个名……

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发表于 2005-5-10 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
《真侍魂武士道列传》确实不错,真侍魂感觉是侍魂系列中的颠峰,后来的续作不可逾越

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发表于 2005-5-10 23:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ceefw于2005-05-10 17:14发表的:
回楼住, snk以前就叫snk, neogeo是snk的商标, 就像ps2是sony的商标一样。。。。。。
晕死了,这里怎么这么多小白?
ps2是商标?
fzy

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发表于 2005-5-10 23:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在的SNK已经不在体贴非FANS的玩家了,原先的NEOGEO,在SS.PS上出的每一代拳皇都设有简易的必杀技按键。而且撮招指令是模糊设定。即使不长玩拳皇的玩家也能轻易上手。可是现在的SNK每一代拳皇作品都不能令玩家满意。十年的拳皇每个人设不变.服装不变.必杀技不变.每年就是这几个人物翻过来掉过去换。唉!原先的SNK让人怀念。现在的snk要是不改革。也快关张打击了。

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发表于 2005-5-10 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
现在,从各方面看,KOF都是个不折不扣的LJ.
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 楼主| 发表于 2005-5-11 03:13  ·  北京 | 显示全部楼层
没有想到,我这几句话引来了这么都的争执,实在对不起大家,我承认自己是个外行,但我只是代表我自己的看法阿,我想没有招惹到 0o乐天o0 和 eekof98吧,为什么要这样对我呢?
难道只是显示你们比别人玩的好事吗?我没有说我玩kof有多好,也没有不服谁?只是代表我自己的看法,仅此而已。
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 楼主| 发表于 2005-5-11 03:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-05-10 18:43发表的:
在说一点
我向来不喜欢KOF
我喜欢的是SF3.3
但是KOF我都玩过
我个人感觉是95-2002---98---2000
.......

我和这个朋友的看法相差不多只不过把98发到了最后。大家认为那个好那时大家的观点,我只不过是起个话题,想听听大家的意见和反映。
真的没有想到如此的强烈,对不住了,相互争论的朋友。我在这里表示遗憾。

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发表于 2005-5-11 03:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得 侍魂 曾经出过RPG的
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