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游戏业充斥大量同质化的中庸游戏 ,感觉三十年前的雅达利事件将会重演!

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圣骑士

业余维修工

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 楼主| 发表于 2012-5-11 15:38  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lichangliang 于 2012-5-11 15:47 编辑

说起雅达利,想必大家应该都知道。世界上第一个把电子游戏商业化的公司,曾经的电子游戏产业霸主。那个时候游戏产业主要在美国,还没日本什么事呢。
   30年前,游戏业曾有一次著名的大崩盘:雅达利事件「Video game crash of 1983」,由于雅达利公司实行了“数量压倒质量”的游戏政策,市场涌现大量包装华丽、内容同质化的垃圾游戏,导致了恶性竞争,让美国玩家对游戏彻底失去信心,终于在1982年的圣诞节大崩溃,从而导致整个美国游戏市场的大衰退。
    雅达利公司存在5年,第四年的盈利还是10亿美元,然后到了第5年,一年之内倒闭关门。“雅达利事件”是游戏业和经济界的一个著名商业案例,对美国游戏业造成了无法弥补的毁灭性打击,经济学家当时对此的评论是:美国游戏业就此毁于一旦.
   
   如今的TV游戏业界越来越完蛋!消费者一旦厌倦了枪车球此类快餐游戏!(严重缺少内涵)这个业界的末日也就到了!大家看看吧!华美包装和广告的背后是实际游戏的千篇一律,业界喧嚣的背后则是创意上死一般的沉寂!大家虽然还在卖游戏,可实际上人们的内心已经越来越厌倦了,慢慢的人们对美丽的画面背后那空虚的内容也会审美疲劳的


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发表于 2012-5-11 15:45  ·  江西 | 显示全部楼层
我倒是觉得现在的游戏业还ok啊,没有LZ这么悲观

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发表于 2012-5-11 15:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我没厌烦
也没审美疲劳
我觉得各种游戏百花齐放没有千篇一律

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发表于 2012-5-11 15:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最起码现在游戏机就有很多选择
索尼和微软也不那么容易倒闭

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2012-5-11 16:01  ·  山东 | 显示全部楼层
还好吧 没那么夸张

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发表于 2012-5-11 16:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
把一堆经典作重制的话,估计还能撑着好一些日子吧~

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发表于 2012-5-11 16:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
不见得~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-5-11 16:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovovos 于 2012-5-11 16:38 编辑

还行  没那么夸张

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发表于 2012-5-11 20:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
xbla不是很多创新游戏么,ps、ps2时代各种粗制滥造的游戏也不少……人会习惯于粉饰过去的美好,对现在及未来的无限可能性视而不见。本世代主机三大功绩,体感的爆发(wii)和体感的进化(kinect),真正意义上的720P 3A大作高清游戏井喷。联网与主机游戏社区的建立(psn/live)。这些已经足够了。而且正是因为本世代已经取得了足够多的进步,我反而担心下世代的厂商玩不出新花样了…………如果是那wiiU和ps4/720或许会出现雅达利的影子而真正的大危机会在ps5上体现出来(索尼还玩的下去的话?)

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发表于 2012-5-11 20:18  ·  广西 | 显示全部楼层
是有点像,但估计不会像那时那么严重(应该说远远不如那时那么严重)
一是问题从上世代PS2中期开始出现,但是本世代却安然的度过了(当然日式市场崩得比较严重),说明情况还是相当稳定的
二是任天堂虽然没以前固执,但相对来说还是很固执的,同时其在游戏界中还有着绝对的领导权,起着一定的缓解作用
三是对品质要求不高的网游界分散了一定的压力
但次世代估计是比较严峻的时期,最终影响有多大,可能今年下半年开始揭晓
个人估计次世代单机市场可能会萎缩到现在的2/3甚至一半都说不定,很可能又要出局一个硬件商
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