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下面是引用uzumaki于2005-05-13 10:47发表的: 总觉得制作商的理念是“用最少的多边形拼命凑出一个丰富的场景和人物来” 光影效果不错的,多边形太少,这游戏要移植XBOX都可以勉强做到的
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神罚or诅咒
下面是引用坏坏嫣然于2005-05-13 11:40发表的: 就是对应XBOX和PS2的游戏啊,电脑版1年前就出了
骑士
下面是引用坏坏嫣然于2005-05-13 11:47发表的: PS2版还不如不做呢,丢帧肯定超严重
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