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楼主: yinghu

[讨论] 有多少人纠结FF最新作为什么不搞即时战斗的?

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发表于 2012-5-16 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zephyranthes 于 2012-5-16 08:53 编辑
julianna 发表于 2012-5-16 00:00
***骄傲指数全世界第一,什么都是自己的好,哪怕是一坨屎。


闻听君此言
棒子纷纷发来贺电

开喷这事怎能无视宇宙老祖大哉棒子国(噗
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-16 09:02  ·  山东 | 显示全部楼层
ff13最大的优点就是战斗系统,就跟零式什么的都是用即时值一样,不是做不出来,而是ff13的回合制更好更刺激,所以二代也完全继承了这个系统。这确实是我见过最好的战斗系统。
即时值不是什么高贵的系统,但有些人觉得玩个回合制的游戏就跟吃 屎一样,哎。

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发表于 2012-5-16 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-5-16 00:00
***骄傲指数全世界第一,什么都是自己的好,哪怕是一坨屎。

没感觉日本人很骄傲,大多制作人都比较含蓄,除了某些特例(硫酸脸)
但和狮子头的牛皮大王比起来,全都不值一提

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发表于 2012-5-16 09:25  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏你们居然通关了?厉害!我玩到跳石头那就放弃了,这游戏我毫无感觉。

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发表于 2012-5-16 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2012-5-16 10:25 编辑

回合制不错   最耐玩的RPG都是回合制

口袋妖怪  英雄无敌

再说FF一直不是回合制

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发表于 2012-5-16 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
FFB2的战斗我倒是不挑剔,觉得很华丽又有点刺激。关键是剧情太沉闷了,通关后去开门,剩下一个门没开,封盘了。

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发表于 2012-5-16 15:25  ·  美国 | 显示全部楼层
即时的是做成 龙的狗妈那样子的吗?

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发表于 2012-5-16 18:23  ·  四川 | 显示全部楼层
FF 系列 就是一个娘们系列。 哈哈  还是硬派游戏的好

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发表于 2012-5-16 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
ff13那是回合+策略吧,ff0战斗系统应该算是arpg了

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发表于 2012-5-16 19:30  ·  福建 | 显示全部楼层
要搞也是零式那种了  
V13就这样
FF12的模式 ...
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