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 楼主| 发表于 2012-5-20 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面比GTA好点比洛城差点,这游戏普通难度相当于别的游戏的难,反正别的游戏我选普通基本不死,这个一关死好几把

很多人说画面晃,其实不是晃,是搞了特效,就是搞N个重影。。估计就是想挑起玩家的情绪

多人模式是随机出身的,很不爽,瞎七搭八一顿乱打,毫无战术可言,就过把瘾吧。。

游戏没有让人失望也没有太多惊喜

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发表于 2012-5-20 19:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-20 20:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sadls 于 2012-5-20 20:32 编辑

此游戏以枪战死亡容易来增加难度,而且还没有自动***.
但是每次死亡又从当时的记录点开始(原地复活而且血还会自动加满),又变得比较简单了.基本都是靠死亡的次数堆起的一步一步过关的.无论谁玩,无论选什么难度.熟练加射击技巧是一方面,人人都能过关的.
如果每个记录点相互离的都比较远,这么容易就死.那就没有几个会有耐心继续玩下去的.
类似死亡复活加记录点(存档点)的最高难度游戏应该是<死亡空间2>的核心难度了,玩的时候那可真是小心心翼翼,一步都不敢疏忽大意,无论是战斗还是武器配备及合理升级方面,稍有不甚,那可真是前功尽弃的.

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发表于 2012-5-20 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
sadls 发表于 2012-5-20 20:31
此游戏以枪战死亡容易来增加难度,而且还没有自动***.
但是每次死亡又从当时的记录点开始(原地复活而且血还 ...

这游戏的可玩度和死亡空间比起来 那差距可不是一星半点
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