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这辈子仅有的两个白金!F3/FNV双白金留念/撒花/求糖/吐槽帖

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 楼主| 发表于 2012-5-21 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
世上大多数人都在欢乐地砍杀大菠萝的时候劳资居然在发这种不合时宜的帖

作为一个每日醒工砖不搬砖搬铅字没时间打游戏的苦逼***丝
劳资从来是一个通关即止奖杯浮云党
原本在玩F3的时候劳资也没想过白金与否的问题
但是玩过FNV初版以后劳资终于不能忍耐自称有爱却连个白金都没有的状况了
于是去年先入了F3年度版并白之
(顺便说下,F3年度版经亲测在旧版厚机上并不会如传说中那么频繁死机,反倒是FNV在HH和OWB末期地图数据大的时候基本上三个场景死一次机
3月份又入了FNV终极版
经过数月的犹如便秘一样每天费尽力挤点时间出来持之以恒的鏖战
昨日终于成功白之
特此留念






/me 撒花





/me 再撒一次



接下来是吐槽吐槽time
话说奖杯/成就这东西的存在意义应该不是体现着制作者【想让玩家体验到】的内容么
通过奖杯/成就
可以引导玩家做制作者【想让玩家去做】的事情,看到制作者【想让玩家注意到】的内容

但是滚润那的最后三个挑战奖杯算个鸟啊

用球杆打房先生,这是Bioshock梗
用刀砍异怪,这是恶魔城梗
但是13号避难所的复仇——这根本就是逼着你去屠无辜的Jacobstown嘛
猎熊/剑指***——这根本就是逼着你屠城不是
劳资一直认为,高自由度的RPG作品(尤其指Bethesda)中
玩家虽然拥有【***】的选项
但这万万不是一个好的解决方案,或者说不是一个值得鼓励的解决方案

至于折叠刀砍死亡爪神马的明显抽风找死玩蛋行为
劳资只能说

诅咒这些制作组的Dead Monkey们(笑

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发表于 2012-5-22 07:12  ·  美国 | 显示全部楼层
F3/FNV全成就不难,但白金还真是个考验,恭喜~

gun runner有点过了,感觉是把之前放弃的一些idea一锅端了出来(这些个边角废料还要钱……),那个高尔夫球杆向bioshock致敬的桥段,要不是之前的bioshock2已经搞过一次,还不会显得这么2。

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发表于 2012-5-22 09:27  ·  美国 | 显示全部楼层
我还怀念那个要换电池的小破车呢,这新辐射系列里都是走路,太没品了。

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 楼主| 发表于 2012-5-22 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
quantum 发表于 2012-5-22 09:27
我还怀念那个要换电池的小破车呢,这新辐射系列里都是走路,太没品了。

就是,老头都有马
做个非战斗用的纯运输载具在***术上应该没难度

这事不是因为考虑到平衡性问题的话。。。就是因为制作组懒(笑

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发表于 2013-2-28 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
老贴顶起!!!!!!!!!!!辐射永远神作!!!
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