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楼主: 昏昏饿饿

转职快乐啊

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 楼主| 发表于 2012-5-24 21:56  ·  日本 | 显示全部楼层
维·鲁斯 发表于 2012-5-24 21:52
………………有毁誉参半的感觉……

战斗是重点 太明显了
世界观代入感不够
act偏重的rpg

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2012-5-24 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-5-24 21:56
战斗是重点 太明显了
世界观代入感不够
act偏重的rpg

很悲剧的说……

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 楼主| 发表于 2012-5-24 22:02  ·  日本 | 显示全部楼层
维·鲁斯 发表于 2012-5-24 21:57
很悲剧的说……

也还好
小心翼翼的探索感还是很足的
特别是晚上 整体难度 ~嗖~的就上去了

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2012-5-24 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-5-24 22:02
也还好
小心翼翼的探索感还是很足的
特别是晚上 整体难度 ~嗖~的就上去了

最初我以为城内的代入感也是重点…… 现在全部野外了……

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 楼主| 发表于 2012-5-24 22:11  ·  日本 | 显示全部楼层
维·鲁斯 发表于 2012-5-24 22:04
最初我以为城内的代入感也是重点…… 现在全部野外了……

城内确实沦为了一个接任务的地方
成虽大 可惜没什么人

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2012-5-24 22:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-5-24 22:11
城内确实沦为了一个接任务的地方
成虽大 可惜没什么人

果然没有老滚5的人场挤逼感么?悲剧了……

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 楼主| 发表于 2012-5-24 22:16  ·  日本 | 显示全部楼层
维·鲁斯 发表于 2012-5-24 22:13
果然没有老滚5的人场挤逼感么?悲剧了……

换个心态 换个玩法
至少游戏本身挺耐玩的

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2012-5-24 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-5-24 22:16
换个心态 换个玩法
至少游戏本身挺耐玩的

……所以才不喜欢到剧透贴的……

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发表于 2012-5-24 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-5-24 21:52
en................................................

有选项吗  要怎么继承                    

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f2p=p2w

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发表于 2012-5-24 22:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
另外转个100级到199级职业成长率
有空做成表格

Fighter: 37(15)/ 15(5)/ 4(1)/ 4(3)/ 2(0)/ 1(0)
Strider: 25(5)/ 25(15)/ 3(1)/ 3(1)/ 3(1)/ 2(1)
Mage: 21(10)/ 10(10)/ 2(0)/ 1(0)/ 4(2)/ 4(2)
Warrior: 40(15)/ 10(5)/ 5(2)/ 3(2)/ 2(0)/ 1(0)
Ranger: 21(5)/ 30(15)/ 4(2)/ 2(1)/ 3(0)/ 2(1)
Sorcerer: 16(10)/ 15(10)/ 2(0)/ 1(0)/ 5(3)/ 5(1)
Assassin: 22(5)/ 27(15)/ 6(3)/ 2(1)/ 2(0)/ 1(0)
Magick Archer: 20(10)/ 20(10)/ 2(0)/ 3(0)/ 3(1)/ 4(3)
Mystic Knight: 30(15)/ 20(5)/ 2(1)/ 3(1)/ 3(1)/ 3(1)

括号里是100级后的,明显所有职业基本都在100级前定型,许多属性在100级后的成长为0,谈人物养成以100级为标准
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