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帖一篇我上初中时写的发表在电软上的文章

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-5-25 13:27  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
麻烦不要用现在你成人的眼光来衡量这个未成年人写的文章。

莎木:

当世嘉铁杆和索尼铁杆争的你死我活,不可开交时,结束的话题就是莎木。最后索尼铁杆总是强硬而又无耐的说:“等着瞧!PS2早晚会做出比这强的游戏!”。是啊,等着吧!等到叶落花谢,等到天荒地老,PS2会出这样的游戏吗?答案是肯定的,不会,过去;现在;将来都不会。

     如果你是索尼铁杆,那你应该清楚的知道PS2是一台大作为主垃积为辅的多多益善的主机!不要求一鸣惊人,只求小赚一把。让他们出莎木这样只考虑玩家而不计较成本和利润的游戏,卡普通不会,史克威尔。艾尼克斯更不会。当时史克威尔。艾尼克斯推出FF外传之前,就考虑到成本收回问题,只要卖出一千套就能收回成本。而莎木的制作近似***,制作完成后必须卖出100万套才能和成本打平。这是索尼很难理解的,也不会理解的!!

     莎木超额发挥了DC的机能,耗资巨大,世界观广阔,游戏场景极其复杂。独创4D空间,互动性即时性极强。打斗感决不次于铁拳,既使是PS2新作FF11也只能和梦幻之星较量,和莎木根本不具可比性!

     莎木不同于三国无双只一味追求爽快感;也不同于最终幻想的浪漫爱情。它是与现实的完美结合,阐述了世间的沧桑和恩怨情仇。为了让游戏更真实一些,不惜牺牲掉部分游戏性,而再现一个千姿百态的世界。莎木完全脱离了游戏的概念,它是美妙的它是诗情画意的!

     人们生活节奏越来越快,社会竟争越来越残酷,这已不是一个诗的时代了。莎木无法让人们从繁华喧嚣的节奏中停下来欣赏它那诗情画意,细致景致,只能让人们报怨它情节拖塌,总是无事可做。而莎木却偏偏强迫每个人达到它的意境,这就是莎木销量惨淡的原因吧!但我们不能指责大家的品味,最终幻想是虚幻世界它迎合了大家的口味,因为每个人都想脱离这现实的世界,而不是再次溶入,莎木的真实,使大家失去了对美好生活的向往。

     销量并不代表一切,不可否认的是莎木已是每个世嘉铁杆心中的NO.1,,包括索尼铁杆都不得不对它留有一分敬意!!

      愿莎木一路走好!!!

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发表于 2012-5-25 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
当年DC、世嘉战败,我伤心了好久;其实那时是不太能接受“新”的主机了;
后来PS2时代对我来说是个空白,PS3和XBOX360买的也比较晚;
现在的游戏和从前真的是很不一样了……

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发表于 2012-5-25 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本人是游戏迷,从来不是游戏机迷。说实话DC刚出来99-2000年和PS竞争都有点吃力更别说PS2了。那时候正好是PS末期高峰期,大作连着发。DC呢。除了自家的还有刀魂 维罗妮卡等少数精品,其他没了。还有那GD-ROM也是失败的一大因素,隔在CD和DVD之间不伦不类。

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发表于 2012-5-25 14:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
莎木玩过一点。当时来说确实震撼。

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2012-5-25 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
和2楼 差不多的境遇           

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发表于 2012-5-25 15:05  ·  法国 | 显示全部楼层
我是个俗人,就想问下:稿费多少?

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发表于 2012-5-25 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
很幸运忙着念书错过了那个时代,没有中世嘉的毒,只玩过MD游戏

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-5-25 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-5-25 15:05
我是个俗人,就想问下:稿费多少?

TMD一分钱没给我,难以想象那时候连个电脑都没有,完全手写,然后去邮局寄信

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发表于 2012-5-25 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-25 15:38  ·  天津 | 显示全部楼层
"即使是ff11也只能和梦幻之星较量"  看到这句我想起来了,当时印象深刻,呵呵。。。
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