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楼主: 青鸟

暗黑3与火炬之光2比较

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发表于 2012-5-27 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
火炬1这个几百M的游戏明显是试水之作,但反响不错。
⒉的试玩真心不错,游戏的画面风格不同,名气,价格,以及游戏容量的大小都不在一个级别上的两个游戏能被放到一起来比较就已经说明火炬之光2的成功了,现在很期待正式版的到来。

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2012-5-27 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
TT最大的缺点就是玩到最后每个职业都一样

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发表于 2012-5-28 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2012-5-27 10:38
火炬之光1真没意思,25层地洞一层一层往下走,玩到10几层就删了。
地闹围攻3勉强通关了一次,觉得一般般。 ...

公司早已经倒闭了- -

其实我还蛮期待TL2的。

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发表于 2012-5-28 22:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人非常期待TL2的主机版,更希望有PS3版

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发表于 2012-5-28 23:46  ·  海南 | 显示全部楼层
地牢围攻3,你居然还能玩通关 - -

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-5-29 02:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。这么多人期待火炬2呢。。

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-5-29 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
火炬2的beta不錯,可以期待   
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-29 04:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
已经预购火炬之光2,急需基友共同搞基。

骑士

Never settle.

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发表于 2012-5-29 04:13  ·  美国 | 显示全部楼层
制作功底的差别, 或者说对自己作品的要求本来就是两个档次的。 从细节上可以看出很多,比如D3里面法师的减缓时间的盾(不知道叫什么),第一次看到时候很惊奇,小怪的箭都浮在空中了,猎人的暗影触也几乎不动了,可以造成很变态的输出,真的很不错的创意, 实现起来估计也是挺有难度的。还有巫医的扔蜘蛛瓶,猎人的急速射击,集束弹,导弹等这些技能都很有意思。

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发表于 2012-5-29 05:47  ·  美国 | 显示全部楼层
hellguardian 发表于 2012-5-29 04:13
制作功底的差别, 或者说对自己作品的要求本来就是两个档次的。 从细节上可以看出很多,比如D3里面法师的减 ...

暗黑1和2的制作人居然被你说成是没有功底。。。
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