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楼主: 会津新藤五

真女神转生4公布!! 登陆3ds 更新杂志图

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-5-30 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
penicillinzx 发表于 2012-5-30 23:16
沒什麽影響,因為感覺完全不一樣……當成完全別的作品比較好(實在沒法拿megaten和persona來橫向比較)
...

参考价值也就是你所说的因为他玩的类型不太好做参考 所以建议以真3或sj来试试  因为 2作时间相对近点(不同时代总归要多少迎合点市场情况)应该对真4有一定的参考价值  真4要会不会改 改成啥样 还不懂
但总归基础战斗方式和仲魔合成 参战这些系统 怕也万变不离其中

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发表于 2012-5-30 23:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
逼我買3DS但希望走正統路線  不要變味了   等的太久了.....
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发表于 2012-5-31 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2012-5-30 23:29
参考价值也就是你所说的因为他玩的类型不太好做参考 所以建议以真3或sj来试试  因为 2作时间相对近点(不 ...

這倒是,仲魔的交涉和帶仲魔參戰、還有月齡變化這些在p系列里大概沒法很好的體驗到0-0

一切在詳細內容公佈以前都是個謎,不過我有點好奇他會不會利用3DS的裸眼3D功能做什麽呢……(๑•ิ﹏•ั๑)
用或者不用都感覺有點囧

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发表于 2012-5-31 06:52  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2012-5-31 06:57 编辑
sailorstar 发表于 2012-5-30 21:40
建议先玩下ps2的真3  或者ds版的sj 熟悉下
不过感觉是不影响的
penicillinzx 发表于 2012-5-30 23:16 沒什麽影響,因為感覺完全不一樣……當成完全別的作品比較好(實在沒法拿megaten和persona來橫向比較)
不過同樓上一樣也推薦試試看真3感覺一下。。。


好的了解……多谢一下……

就个人偏好来说,RPG剧情能接受的风格比较多所以故事内容应该不成问题……
合成的话比较喜欢恶魔幸存者那种能自由分配继承技能的类型,如果每个恶魔技能固定也成,persona那种需要刷的就相对头痛一点……
战斗画面的话其实不喜欢恶魔幸存者那种只能看到敌方的固定画面,还是希望能看到我方仲魔的形象……DQ系列战斗视角都做过类似的调整,不知真女神转生4如何……
战斗方式的话persona系列由于一周目大部分战斗都是采用推倒+围观的打法所以感觉比较容易,如果是像恶魔幸存者那样需要相对***流一些的打法就会多费些时间……
另外,人设风格我的确比较喜欢persona和恶魔幸存者的……女神转生系列的人设对我而言相对比较猎奇,不过也能接受就是……

以上基本就是我主要关注的问题了,其它方面想起再说……

sailorstar 发表于 2012-5-30 21:41 还有新闻区的无节操表演不要拿到游戏专区来闹事

呃…好的我会注意的…
其实我在嫂子以外的人的帖子里一向很有节操…  

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-5-31 08:56  ·  四川 | 显示全部楼层
darkrusher 发表于 2012-5-31 06:52
好的了解……多谢一下……

就个人偏好来说,RPG剧情能接受的风格比较多所以故事内容应该不成问题… ...

能看得到形象的话 只能是真3和葛叶雷道了  真3是可选视角= =由于机种出在3ds上 现在也很难去说是否支持双视角 一切只能等情报了  合成时技能也是要凹一下 不过这也算乐趣之一

呃 那个叫注意的 其实不是在说你- -
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发表于 2012-5-31 10:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
今天官網開放了可是裏面還是什麽都沒有(被焦灼play)

求他們快點添加內容……

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发表于 2012-5-31 10:53  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2012-5-31 10:53 编辑
sailorstar 发表于 2012-5-31 08:56
能看得到形象的话 只能是真3和葛叶雷道了  真3是可选视角= =由于机种出在3ds上 现在也很难去说是否支持双 ...


原来如此…
希望这个“凹一下”不是刷到吐血那种……
当年第一次合死神时为了出一个同时会Mudo Boost+Die for Me+Low Growth+Megido(后来才觉得后两招不需要…嘛第一次玩大家就别吐槽这个了…)刷了好久都没成功…


sailorstar 发表于 2012-5-31 08:56
呃 那个叫注意的 其实不是在说你- -


呃…难道是在说那一票主机党…
我还以为是在说当年的传说楼…

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 楼主| 发表于 2012-5-31 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
darkrusher 发表于 2012-5-31 10:53
原来如此…
希望这个“凹一下”不是刷到吐血那种……
当年第一次合死神时为了出一个同时会Mudo Boost ...

真3那个"凹一下",就是到吐血的程度. 后面的葛叶2作算是做比较好的改良.

SJ技能系统也不错,自从仲魔不再固定等级,增加了育成要素后,这一系统还有待完善.

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发表于 2012-5-31 12:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
Good!有真四。
終於有個完整(?)仲魔系統的遊戲可以哈啊哈啊。

現在對平台沒特別怨念,一定會買,玩完想吐槽再來碎碎念個過癮。

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 楼主| 发表于 2012-5-31 12:36  ·  天津 | 显示全部楼层
piyochan 发表于 2012-5-31 12:28
Good!有真四。
終於有個完整(?)仲魔系統的遊戲可以哈啊哈啊。

看了官网的概念图,感觉风格有点向真1,2靠.

联想到ATLUS前段时间,拿到了imagine的全球经营权.

是不是想搞个联动的作品?
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