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新人玩了40小时黑暗之魂谈一下感想

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 楼主| 发表于 2012-5-30 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
       本人是恶魔之魂和黑暗之魂连着玩的,5月10号开始玩恶魔之魂,练了一个法师号通关二周目以后于5月20号开始玩黑暗之魂,由于已经厌倦了使用灵魂浮游箭+火焰风暴这样的强力魔法,所以新作准备弄个纯物理玩玩,目前40小时,二周目通关,体力40持久40力量40敏捷40,其他基本没加,用的黑骑士大斧,穿的精英骑士一套,戒指为宠爱+暗木。
       首先来谈谈两作在游戏难度上的区别:
       一:黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。
       二:相较于恶魔之魂的空旷的战斗场景,黑暗之魂的地形对玩家更不利,像不死街底层,病村上层,古城的机关,以及巨人墓场,地形和黑暗才是玩家主要的敌人。
       三:输出与防御,恶魔之魂我一开始练的是战士号,用的叩击米尔特,但是二周目明显输出不够,400多的物理攻击面对伤害和生命翻倍的boss,尤其是2-2,3-2这种,基本上是悲剧,而且恶魔之魂中盔甲不能升级,即使穿着紫染一套,防御才250左右;不过黑暗之魂中物理号多周目显然难度降低不少,比如黑斧,面板有620,盔甲能强化,穿巨人一套防御能到450,与boss肉搏也完全有了可能。
       四:boss战,以二周目为准,恶魔之魂2-2和3-2算是很烦的,当然,用魔法号可以完虐,装狂气触媒+魔法锐性戒指,用浮游灵魂箭打2-2的boss一下1600的血,三下收工;纯物理的话,黑暗之魂暂时没碰到比较难打的boss,除了恶魔遗迹加强版的火焰大屁股没什么容错率,其他boss的伤害并不算很高,一次能打掉我一半血的攻击,肯定不会连着放两次,补血完全来得及。
       五:捷径,捷径的存在是为了节省时间和减少战斗风险,恶魔之魂里的2-1,开水罩走岩浆,2-2出门右转往下跳,以及3-1穿越机枪阵,4-1从城墙上翻出去,等等等等。而由于黑暗之魂是开放式的大场景,捷径的设定更加明显,就为了通关的话,不死街下层不用去,病村上层不用去,恶魔遗迹可以少打两个boss,地下墓地和巨人墓地这样坑爹的地方,只要熟悉地图,15分钟可以打完两个boss收工。
      
       本来还想试试PK的,结果入侵之后被别人正面背刺,网速不给力啊。
       白金什么的本人没兴趣,下次试试极限通关了。
       最后祝FS多开发出几款这样的好游戏。

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发表于 2012-5-30 11:51  ·  河南 | 显示全部楼层
地下墓地也有捷径,就是先从第一个桥跳到第二个桥,然后跳到下面平台,然后直接跳下去就到骷髅轮子处了

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 楼主| 发表于 2012-5-30 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
索妮 发表于 2012-5-30 11:51
地下墓地也有捷径,就是先从第一个桥跳到第二个桥,然后跳到下面平台,然后直接跳下去就到骷髅轮子处了

跳过一次,不知道是开发商故意这么设计的,还是某高玩发现的

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发表于 2012-5-30 12:37  ·  河南 | 显示全部楼层
应该是设计的,有个高台道具就是这么捡到的。

两作也都玩过了,整体来说,还是黑暗在各方面更成熟些。

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发表于 2012-5-30 14:52  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
地下墓地某高台还可以招到圣骑士帮忙吸引大车轮和三贴的注意力

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 楼主| 发表于 2012-5-30 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
蟹目香珠 发表于 2012-5-30 14:52
地下墓地某高台还可以招到圣骑士帮忙吸引大车轮和三贴的注意力

全程就没招过人,NPC线还是一片空白,印象中比较深刻的是双持黑斧R2去抡白教的圣女,这也是唯一一次R2命中目标了

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发表于 2012-5-30 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
地下墓地、巨人墓地的捷径很多,可以大大提高行进效率
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发表于 2012-5-30 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
呼-吸-呼-吸 发表于 2012-5-30 15:02
全程就没招过人,NPC线还是一片空白,印象中比较深刻的是双持黑斧R2去抡白教的圣女,这也是唯一一 ...

画中世界半龙女也可以轮啊,第一下随便你打的啊。
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发表于 2012-8-23 04:01  ·  北京 | 显示全部楼层
你明显在说2作的区别 你的感想在哪

屠龙者

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发表于 2012-8-23 07:16  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂没条件玩,黑暗之魂最近问同事借了台360玩单人,只要心态够好,还是能挺的过去的。看来有必要再去用同样的办法把PS3弄来玩玩恶魔之魂,同一个同事又买了台PS3。。。
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