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评测游戏优劣好坏,你会怎麽分配比重?

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 楼主| 发表于 2012-5-30 17:59  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果有以下几个评测标准

我个人会这样分配
图像表现 - 25%

音乐音效 - 10%

游戏系统 - 30%(不同类型游戏会有不同系统 例如RPG的升级系统)

主题与设定 - 15%(剧情,世界观,背景人设,营造出来的气氛等等)

创新与突破 - 20%(独特与众不同的要素或巧思)

大家的顺位及权重分别是?

战士

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发表于 2012-5-30 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 simie2002 于 2012-5-30 18:16 编辑

我倒是觉得以下四项同等重要
图像表现 - 25%
音乐音效 - 25%
游戏系统 - 25%
主题与设定 - 25%

创新与突破 - 另一个100%(可以使以上四项参数各翻一倍,整体达到200%的水准)
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发表于 2012-5-30 18:21  ·  南非 | 显示全部楼层
前排占座儿,看戏~~                  
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 楼主| 发表于 2012-5-30 18:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 SaveLoad 于 2012-5-30 18:26 编辑
simie2002 发表于 2012-5-30 18:16
我倒是觉得以下四项同等重要
图像表现 - 25%
音乐音效 - 25%


200%这数字其实没有多大意义啊

如果制定100分制的话
会怎么分配呢

有统一标准 游戏性就不致于太主观沦为各说各话了

战士

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发表于 2012-5-30 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 simie2002 于 2012-5-30 18:34 编辑
SaveLoad 发表于 2012-5-30 18:24
200%这数字其实没有多大意义啊

如果制定100分制的话


论游戏性的话,个人愚见:(各人的观点肯定都不太一样)
图形表现<音乐音效=游戏系统=主题与设定=突破创新
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 楼主| 发表于 2012-5-30 18:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 SaveLoad 于 2012-5-30 18:35 编辑
simie2002 发表于 2012-5-30 18:30
论游戏性的话,个人愚见:
图形表现


不要再钓鱼 我很容易上钩的

其实必起眼睛

去想像五项标准当中

有四项表现是神等级水准

其中一项缺烂到不能再烂 哪一项你最不能忍受?

我想像一下生化危机用FC来玩
欧~天啊 猎奇了
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