征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2012-5-31 18:20 · 香港
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首先樓主你要明白,不管是任何職業在一開始總是會有打的辛苦的時候,論壇這裡把各種職業用得淋漓盡致充分理解職業特性的人都是被虐出來的,跟樓主現在的情況差不多,被虐得多了自然就知道自己的職業的弱點在哪裡,既然知道弱點在那裡了就可以去想辦法解決,又或者怎麼去迴避自己職業的弱點,再甚就是怎麼把自己職業的優勢發揮出來
沒有一個職業你是可以一開始就無腦橫行的,當然如果有裝備和等級在那裡撐腰的話你確實可以無腦,只要等級高了不管什麼職業都可以橫著行,不過就目前來說樓主應該是沒有,所以不要想抄捷徑了
不管任何職業也是,你光是轉成那個職業不代表你就能完全的體會到那職業的特色,職業的特色都是得等職業等級高了技能學多了後才能慢慢體驗出來,包括刺客物高攻的這個特色,什麼被動技能都沒學的刺客其實就只是個掛名的
刺客物攻最強指的是成長率,還有特定環境下的能力,物攻最強不代表你可以拿短劍輕鬆的扔死敵人,刺客的高輸出是有代價的,代價之一樓主已經見識到了,就是脆,刺客的總合防禦成長率可以說是糟糕的一塌糊塗,用比較易懂的說法來說就是僅僅比後方支援的法師系角色要耐打那麼一點點,而且還只限定於對物理攻擊,所以刺客想要發揮那高輸出前就必須要有能保命的技術,嚴禁貪刀,活著就有輸出
另外一個代價就是環境,刺客最能發揮其威脅的攻擊力的時候是晚上,沒錯,黑漆漆啥都看不見的晚上,而且還得是只有自己一個人,樓主你敢不帶隨從自己一個人在晚上出門不?好吧即使讓你帶隨從了,視認性差的晚上還是很多玩家敬而遠之的環境,特別是在野外,可是刺客就只有在這種環境下才能發揮見敵必殺的攻擊力
還有就是,刺客的技能很多都不像Warrior那樣每一擊都那麼重那麼有力,刺客的高傷害是通過連續不斷的攻擊來堆上去的,很多人以為刺客「物攻高」就可以一個技能把敵人給拍成史萊姆,這個想法本身就是錯誤的,刺客的技能很多都具有獨特的個性,無腦亂用只會讓它們瀑布淚,聽了別人說的用法不代表自己立刻就可以用得得心應手,世上沒這麼便宜的事,別人給你的只能是建議,手感和時機等等還是得自己慢慢去熟悉
關於技能問題,我不知道誰跟你說的Easykill很厲害,不過我自己用著感覺攻擊效率沒那麼好,演出倒是很棒就是了,這個技能,發動的時候玩家沒有無敵判定,所以你很帥氣的跳到別人頭上去插人其實就是等於把自己給固定在一個位置讓其他人***,集團戰的話還是少用為妙
至於Reset,好吧算我誤導你好了抱歉,這個技能的主要用途其實是讓你可以在任何時間任何情況(包括正在攻擊當中)從危機當中脫身,舉例吧你正在連擊一個對象,然後旁邊有另一個敵人想要攻擊你,這時候你就可以用Reset強制中斷當前的攻擊動作來迴避,這才是Reset的本意,升到2級後即使是被攻擊中也能發動,這樣一來基本***就不可能會被連擊,因為只要被砸中第一下你就會知道要逃了,而且這技能也給予了你逃出去的能力,把Reset用在攻擊上的都是技術好的,又或者是仗著自己等級高有好裝備不怕死的人,例如ME(死)
樓主想要轉職的話我是不阻止,畢竟那是樓主的自由,不過如果樓主是打算堅持下去的話,我是建議樓主再多想一下自己的戰鬥方法比較好,刺客不是那種可以衝進去敵人堆裡頂著各種攻擊開無雙的職業,它是那種用機動性來玩一擊離脫的另類爽快型,它沒辦法給予你無腦無雙的快感,不過它可以賜予你快節奏戰鬥的刺激感
嘛說是這麼說,其實等到級別高了刺客一樣可以頂著各種攻擊開無雙,反正RPG遊戲一向都是等級高了就是神(捂臉) |
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