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DMC2露希雅篇所有Secret Room位置、敵人配置攻略和簡介

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 楼主| 发表于 2012-5-31 20:14  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 劍燃 于 2012-5-31 20:20 编辑

先簡單說明一下關於Secret Room的概念
簡單說起來,其實就是DMC除了二代以外的其他四款(三代有分DMC3以及DMC3SE)系列座都有的隱藏任務(Secret Mission)的改版
想必田中剛當年設計時,應該是想要讓玩家可以享受在這種隱藏關卡中,不用顧慮太多繁複的條件(各作一些難度高的隱藏任務都有很難達成的條件),只要專心戰鬥即可通過的樂趣
只是田中君當年在設計DMC2時,只是單純接手神谷的作品,並無了解其真意,因此雖然他儘可能將操作簡潔、完善化,但是諸多系統上或視角的不便,導致二代被稱作渣......(對我而言倒也不是一無是處啦,起碼只要會玩,會發現他的連段系統也有研究的價值)
基於此要素,導致高難度的SR(Secret Room的簡稱)的敵人配置整個變態......

那麼SR的設計是怎樣的呢?
但丁篇M1~M18總共放置了20個SR,然後難度共有Normal、Hard、Must Die三種,而三種難度的關卡中的SR地點相同,不過卻是分開獨立計算,因此但丁篇總共有20 x 3 = 60個SR
而露希雅篇M1~M13總共放置了10個SR,而計算方法跟但丁雷同,三種難度的SR總數為10 x 3 = 30個SR
SR最初的用途就是讓你獲得藍Orb碎片,但丁篇的是每過兩個SR就獲得一個碎片,最多可以透過SR獲得10個碎片
露希雅篇的則是每過一個SR就獲得一個碎片,最多可以透過SR獲得10個碎片
此外,過了SR後,一定會贈送白Orb讓你補充魔力,因此若將一些簡單的SR刻意留在DMD難度,對於攻略上會大有幫助
另外,在HD合輯版中,只要過了一個SR,就直接完成A Secret Reaveled這個獎盃/成就

不過呢,SR可是會隨著攻略的數量導致難度逐漸提升
在你尚未進行過任何一次SR的情況下,無論你進行的是任意關卡的任一SR,都會顯示為Level 1
假設你先攻略Normal難度M1的第一個SR,那麼進去後會顯示為Level 1
結束後,你用選關直接選擇Hard難度M1的第一個SR,這時因為這個SR是你攻略的第二個SR,因此是顯示Level 2
接著你直接跳到DMD難度M3的第二個SR,由於這是你攻略的第三個SR,因此是顯示Level 3
這就是SR的Level的計算方式,並且SR的敵人配置總共有兩波,當你將第一波殲滅後,才會出現第二波
而且所有Level的所有敵人配置都是有固定配置的,以下會用表格來呈現

在此之前,先放上所有SR的位置和文字形容(想看影片找的話,可以看看我發的DMC2 Lucia篇 100%攻略影片的影片)


Mission 1

(1)下水道的柵欄,在第一個時空神像的右邊下方


(2)過關門前左方通路走到底,一個臉的牆壁


Mission 3

(3)海邊盡頭門內的壁畫,該房間2F可取得魔石治癒之心


(4)BOSS門前上方階梯往右走到底


Mission 5

(5)最後的升降梯到達頂端時,過關門前的右方小門


Mission 6

(6)打完巨蛾&巨蠶後來到地下,往後走跳到右方的平台,再變身飛至右方的另一個平台
調查該處的山洞(岩壁凹陷的地方)


Mission 7

(7)一出水面後進門,跳躍至取得水中加速魔石左上方的門


Mission 8

(8)從一開始的位置浮上來,正前方的門(門前有平台,門兩旁有柱子)


Mission 10

(9)起始位置往前走左方的門


Mission 12

(10)第一次坐完電梯出來左方走到底,破壞花瓶後調查牆壁即可



以下則是所有Level的SR的敵人配置
在此奉勸各位一句:如果有心想要征服所有Level的SR,請不要在第一輪時就直接從Normal一路破SR,請等到DMD開始在來刷SR......將最後期的SR都留到Normal難度,可以大幅降低攻略難度
至於為何提出這樣的堅持性的奉勸,請看看後期難度的SR的敵人配置便能知曉......

不過有三間SR的位置幾乎是在關卡的結尾,比如M1第二個SR、M5的SR、M6的SR,尤其是M6,最好遇到就先解掉,因為要解這個就一定要打完暗夜巨蛾......

-Secret Room : Lucia-
Level 1        前半:鳥怪×4 / 後半:鳥怪×6

Level 2        前半:拷問人型(劍)×4 / 後半:拷問人型(劍)×8

Level 3        前半:火焰法師×4
後半:火焰法師×4 光法師×2

Level 4        前半:再生怪×2 / 後半:再生怪×4

Level 5        前半:拷問人型(斧頭)×3
後半:拷問人型(斧頭)×4 山羊魔×1

Level 6        前半:靈蝙蝠 / 後半:靈蝙蝠

Level 7        前半:小天使×4 / 後半:小天使×8

Level 8        前半:骷髏頭×4 / 後半:骷髏頭×8

Level 9        前半:***山羊魔×3 / 後半:***山羊魔×4

Level 10        前半:白狼×2 / 後半:魔界劍士×1 白狼×2

Level 11        前半:秘書×2 / 後半:秘書×4

Level 12        前半:拷問人型(斧頭)×6 / 後半:拷問人型(劍)×6

Level 13        前半:火焰猴子×1 毒猴子×1 黑暗猴子×2
後半:火焰猴子×2 毒猴子×2 黑暗猴子×4

Level 14        前半:火焰法師×1 光法師×1 閃電法師×1
後半:火焰法師×2 光法師×2 閃電法師×2

Level 15        前半:光法師×4
後半:光法師×2 絕望具象×1

Level 16        前半:鳥怪×4 小天使×4
後半:鳥怪×4 小天使×4 靈蝙蝠

Level 17        前半:再生怪×1 漂浮炸彈×4
後半:再生怪×4 漂浮炸彈×8

Level 18        前半:鳥怪×2 寄生蟲×2
後半:鳥怪×3 寄生蟲×3

Level 19        前半:毒猴子×2 骷髏頭×4
後半:毒猴子×6 骷髏頭×4

Level 20        前半:火焰法師×4
後半:火焰法師×2 寄生戰車×1

Level 21        前半:拷問人型(劍)×2  拷問人型(盾)×2
後半:拷問人型(劍)×3  拷問人型(盾)×2 深淵山羊魔×1

Level 22        前半:拷問人型(盾)×4
後半:拷問人型(盾)×4 深淵山羊魔×1

Level 23        前半:漂浮炸彈×4 白狼×2 秘書×1
後半:白狼×2 秘書×3

Level 24        前半:深淵山羊魔×3 / 後半:深淵山羊魔×6

Level 25        前半:鳥怪×4 / 後半:鳥怪×4 狂怒火牛×1

Level 26        前半:火焰猴子×2 黑暗猴子×4
後半:毒猴子×4 黑暗猴子×4

Level 27        前半:拷問人型(盾)×3 山羊魔×1
後半:光法師×3 山羊魔×1

Level 28        前半:光法師×3  ***山羊魔×3
後半:光法師×3  深淵山羊魔×3

Level 29        前半:骷髏頭×3 秘書×3
後半:骷髏頭×3 白狼×3

Level 30        前半:***山羊魔×2  狂暴阿里烏斯×1
後半:狂暴阿里烏斯×2

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发表于 2012-5-31 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下剑燃。
虽然我不打算再玩2代。不过这种精品文章还是很难得,总会有朋友需要的。

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发表于 2012-6-1 14:24  ·  山东 | 显示全部楼层
剑燃兄真是高产啊!!已经开始2代了

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 楼主| 发表于 2012-6-1 14:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
Agnus 发表于 2012-6-1 14:24
剑燃兄真是高产啊!!已经开始2代了

因為一代已經白金了啊
而且多虧我三年前製作DMC2 Normal難度雙主角全物品都獲得的100%流程影片,讓我對DMC2的戰鬥系統還算熟悉
對於連段和獲得S評價也是挺有辦法,因此二代玩起來對我來說還不到太無聊的程度

目前打算要乖乖的,將二個主角的三個難度都逐一破了
順便達成以前PS2時期沒能達成的但丁60個SR和露希雅30個SR全通過的挑戰
不過對我來說,二代最難白金的,仍然是血宮= =

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发表于 2012-6-1 15:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
支持剑燃兄~~~如此详实的资料受益匪浅~~

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发表于 2012-6-1 20:23  ·  山东 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2012-6-1 14:48
因為一代已經白金了啊
而且多虧我三年前製作DMC2 Normal難度雙主角全物品都獲得的100%流程影片,讓我對D ...

无论是2还是3,血宫都相当坑爹……即使通了DMD也不一定可以打通= =
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