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[P]杀戮地带2 画面太炫了!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-5-18 16:44  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
E3大展 展示的是 游戏画面 还是CG画面? 要是CG画面 那我有点失望啊!.

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发表于 2005-5-18 16:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
CG

00000000000000000000

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发表于 2005-5-18 16:45  ·  海南 | 显示全部楼层
你好好看看这版的帖子吧

或者上IGN看看

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发表于 2005-5-18 16:46  ·  天津 | 显示全部楼层
CG啊画面啊!!!!着还看不吃来啊??

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发表于 2005-5-18 16:47  ·  云南 | 显示全部楼层
不是游戏画面吧````

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发表于 2005-5-18 16:48  ·  山东 | 显示全部楼层
是CG的画面吧  ............

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2005-5-18 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不是游戏画面,失望啊~

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-5-18 16:50  ·  河北 | 显示全部楼层
我看 录象之后 我觉得比任何FPS都强 可以说是最棒的FPS了!!

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发表于 2005-5-18 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
CG拉。骗骗人的。
仔细对比一下那段FF7 DEMO,发现那段KZ2的CG里的人的多边形至少是FF7 DEMO里CLOUD的5倍. 自己看是不是CG吧...谁能相信SONY能做出一个游戏画面效果比FF7 DEMO强5倍以上(FF7 DEMO已经很惊人了,但至少在可理解范围内,CLOUD和艾利丝至少还是看得出有菱角,而KZ2的CG根本没有任何棱角,而且还要一个屏幕内10个人以上,而FF7 DEMO只有5个人以内. 难道说KZ2的引擎能做到比FF7 DEMO强十倍的效果?)? 如果有那样的机能UNREAL 3.0引擎还有销量的吗? 或者说以后其他游戏引擎全都可以***了,用KZ2的引擎就行了  SECG部门倒闭,光环让路。

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发表于 2005-5-18 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我详细看了一下,终于看明白一些……有些人解释的是“先以利用PS3机能做即时演算为基础,然后渲染重制的CG动画~这样的。

但是说明PS3本身即时演算功能也不弱的啦~~~
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