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楼主: yuong55

[讨论] 微软这么多年就靠两款作品打发了我们

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发表于 2012-6-2 09:01  ·  山东 | 显示全部楼层
zfxjojo 发表于 2012-6-2 07:57
一针见血啊,神鬼寓言和什么除暴战警不是一个档次不要拿来说啊,阿伦醒醒也就准一流水准吧,真的就这两个拿的出手了,蓝龙和失落的奥德赛估计到720会出续作吧
zfxjojo 发表于 2012-6-2 08:01
战神没了?瑞奇与叮当没了?小小大星球没了?GT没了?暴雨没了?战场的女武神,白骑士传说,二之国。。。。这些都是公认的大作

典型的双重标准,完美的自抽,二之国那个卖了10W的也好意思来比?公认的大作?

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发表于 2012-6-2 09:14  ·  山东 | 显示全部楼层
寓言3销量470W,寓言2销量400W,阿兰醒醒115W,除暴1销量167W,除暴2销量100W。
原来这些都不行,不能比公认的“大作”。

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 楼主| 发表于 2012-6-2 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-1 19:22
不说第三方独占,就是第一方还有PGR、极限竞速、阿兰醒醒、KINECT、寓言。

别说起话来像是软黑似的,如果 ...

到目前为止索尼第一方在本世代创建的原创品牌8个:小小大星球、抵抗、机车风暴、神海、恶名昭彰、暴雨、星际战鹰、美国末日,这些都是以光盘形式发售的非体感游戏

微软本时代以光盘形式发售的非体感原创游戏品牌3个:除暴特警、战争机器、阿兰醒醒

我只是感叹巨硬就是巨硬,以一当百,你没法否认360在核心玩家层面就是靠着光环和机器抵挡了几年索尼的独占海啸
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发表于 2012-6-2 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-6-2 09:32
到目前为止索尼第一方在本世代创建的原创品牌8个:小小大星球、抵抗、机车风暴、神海、恶名昭彰、暴雨、星 ...

这8个里面也就神海还能活下去,小小大那个貌似都快倒闭了,抵抗那家制作商也已经脱离sony

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发表于 2012-6-2 09:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
说明了什么呢?360玩家忠心?

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发表于 2012-6-2 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-6-2 09:32
到目前为止索尼第一方在本世代创建的原创品牌8个:小小大星球、抵抗、机车风暴、神海、恶名昭彰、暴雨、星 ...

微软的第一方本来就是不如SONY的多,近年来微软收购了很多工作室,但是不能只拿来照顾核心玩家,因为还有KINECT、XBLA这些啊,微软第一方不对KINECT加大力度支持不行,看见MOVE啥样了么?

就算核心原创不多,但是极限竞速跟寓言系列也不能抹杀啊,这俩系列完全是360时代才彻底发挥实力的。

现在360核心市场基本快饱和了,独占对于目前360的状况其实拉不了多少用户,而且投入需要很大,但是KINECT的出现让360出现了增长,第三方作品也足够保证360的销量,微软第一方投个战争机器、HALO就行。

2011年PS3独占海啸,结果输给了360,其实吧,独占这种东西,有几款精品就行了,SONY那种搞一大堆,其实玩的还就是那几个。
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发表于 2012-6-2 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
微软其实是拉拢第三方,第一方做几个优秀的就够了

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发表于 2012-6-2 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
最近怎么有那么多索X跑来360区秀下限, 是羡慕嫉妒恨吗
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发表于 2012-6-2 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-2 09:14
寓言3销量470W,寓言2销量400W,阿兰醒醒115W,除暴1销量167W,除暴2销量100W。
原来这些都不行,不能比公 ...

你用销量说也没办法,反正我真的认为 神鬼3和除暴战警2真的不敢恭维,不是用几线作品能说的了,连这种游戏都能卖这么好,360玩家能选择的游戏真的少的可怜了,饥渴啊

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发表于 2012-6-2 10:22  ·  山东 | 显示全部楼层
zfxjojo 发表于 2012-6-2 10:19
你用销量说也没办法,反正我真的认为 神鬼3和除暴战警2真的不敢恭维,不是用几线作品能说的了,连这种游戏 ...

可惜那是你认为,你觉着你的观点能比全球的销量更客观更有说服力么?
原来卖的好就是饥渴,意思是玩PS3玩家对于游戏不饥渴,都不买了?
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