征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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本帖最后由 白真弓 于 2012-6-2 16:10 编辑
雖然不知道有多少人在用,不過還是先感謝各位一直對我的Gawain愛護有加(某個讓他連著食人魔一起掉下去的人例外 >_<)
我不知道他在各位的身邊表現得如何,只希望多少能有一點幫上忙,畢竟他在我身邊的時候總是不太給力... OTL
可是遊戲進行到了現在我開始無聊沒事做了...而且覺者的成長也一塌糊塗,所以打算砍掉重練,於是乎先在這裡提醒一下還在僱用Gawain的各位(如果還有的話)
短期內我會砍掉重練,決定好砍掉的明確日期後我會在這裡說一下的,如果對Gawain有愛的人,在那個日期後想把他踹出去隊伍的話請三思,因為他這麼一走就不會回來了 OTL 當然直到砍掉為止我都會盡力幫Gawain再多強化一點點的
以上,忠心的感謝各位~♪
以下追加
首先當然是得以還會有人繼續用他為前提... OTL
直到砍掉為止我都會盡力幫Gawain再多強化一點點...基於這個承諾最近一直在努力的幫Gawain升級,目前等級107(好像),可是真的,不愧是100級後...那成長率 OTL 我壓根就沒感覺他有成長到...果然除非是直接去到199級否則很難看到成效,所以在這裡改變下強化方法,就是讓Gawain把Pawn能轉的6個職業全都給它升滿了然後根據攻擊和防禦兩種極端給他裝上不同的技能,目前想到的組合是
攻擊型
攻擊技:突き上げ斬り2 + かわし斬り2 + 大輪斬2
擴展技:本領(瀕死狀態攻擊1.5倍)
猛攻(攻擊力上升10%)
空擊(跳躍攻擊強化,對煩人的鳥人系用)
闘魂(普通攻擊傷害提升1.1倍)
奮迅(攻擊力上升20%)
耐風(風壓無效)
攻擊型的好處就是...多少可以提高一點輸出效率,哪怕Pawn腦袋再怎麼不好使,只要他每攻擊一次就可以給予穩定的傷害,加上只要玩家不死,Pawn就可以無制限復活和對龍族敵人時只要對方咆哮了那麼不管Pawn防禦和HP有多高都是一下就躺的等等...防禦力派不上用場的情況也是存在的,所以試著特化了一下攻擊力,適合那些喜歡躲在一邊打醬油的人,另外攻擊技中不加入退魔劍聖的原因是風險遠高於回報,Pawn的AI貌似是不懂得中斷儲力來迴避攻擊的,所以很多時候就是一邊儲力一邊移動想要躲掉一些強力攻擊...特別是祖龍版的Zone of the god,這一招對儲力中的Pawn來說可是一擊必殺哎... OTL
防禦型
攻擊技:大輪斬2 + 恨斬2 + 獣惹き2
擴展技:活性(HP上限+100)
耐魔(魔防+30)
鐵壁(物防+50)
長命(HP上限+100)
耐風(風壓無效)
覺醒(魔防+50)
防禦型的好處是減少一點貢獻都沒有之餘還拖後腿的情況的出現,因為Pawn終究只是AI,也會有不分情況跑去特攻的時候,視乎情況他們死掉時的位置還特危險,想去救他們還得冒著被揍的風險...防禦型就是為了盡量防止這種情況想出來的,當然還有就是更加適合長途旅行...雖然到了後期大家都飛來飛去的就是了 OTL 說起一點貢獻都沒有之餘還拖後腿,我就曾經僱用過一1900物攻的Warrior,一開始看上去很厲害,可是打了一場祖龍就發現不對了,除了死還是死,仔細一看才發現對方的技能跟性格配得一塌糊塗外加Pawn的腦袋還特別的不好使...弄的最後打的我上火了直接放著他不管讓他消失算了...反正他活著也沒輸出,我救他還得被祖龍噴一臉...(捂臉)
於是,各位更偏向於哪一邊呢 |
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