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设计两个help 却没有stay here

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 楼主| 发表于 2012-6-4 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手很好
但pawn的ai
很多时候利用地形卡位
除了高位地形他们会老实站那  
平面的到处跑
很头疼啊
出去2秒给干掉
还要去救
要能命令他们不动就好了
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-4 12:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
出去2秒就被干掉还不如不要带呢。。。。

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发表于 2012-6-4 12:56  ·  福建 | 显示全部楼层
我的同伴 我现在都是拿他当移动仓库使
经常去救其他同伴 他把死掉的还抱起来一下再放下去 耽误时间
准备去改改同伴的行动倾向了

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2012-6-4 12:56  ·  新西兰 | 显示全部楼层
AI确实很无语~~~~~~~~~

确实应该有stay

到处乱跑太蛋疼了

审判者

f2p=p2w

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发表于 2012-6-4 12:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该这样设计
↑follow me
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←help attack
→help defend/buff

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 楼主| 发表于 2012-6-4 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
fyz2323 发表于 2012-6-4 12:55
出去2秒就被干掉还不如不要带呢。。。。

东西多要人拿啊  
要是敌人一个个过来
还是有点用的
而且法师有buff
目前等级低
但弓箭手可以磨死  
昨晚***那石巨人还是很爽
用箭台  射死
太贴心了

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发表于 2012-6-4 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我只知道我的pawn一背包药都不吃。老是死了救起才吃。。。。

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发表于 2012-6-4 13:01  ·  河北 | 显示全部楼层
。。。。要是能有升级补丁就好了,把不完美的地方修正一下
我可以期待一下补丁吗

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发表于 2012-6-4 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
kaguya 发表于 2012-6-4 13:01
。。。。要是能有升级补丁就好了,把不完美的地方修正一下
我可以期待一下补丁吗

可能这个也是卡婊的一个计划........故意这样弄,然后出DLC来修正来骗钱 (误?) = =;

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发表于 2012-6-4 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2012-6-4 12:57
应该这样设计
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