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[其他] 谈一下halo和细胞分裂的观后感

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 楼主| 发表于 2012-6-5 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
光环:halo4作为开场让全世界halo fans激动不已,真人电影加实机游戏,可见微软对halo的重视。从实际画面来看,新三部曲的开篇依旧延用reach的引擎,强化了画面以及AI的动作细节,枪感也更加真实。过场cg也不错,特别是先行者土著被消灭后粉碎成花瓣般的碎片,很漂亮。作为微软的支柱,343的halo4选择了延续reach的经典,在故事剧情方面做拓展,这是个不错的选择。新一代主机即将公布,最快就在明年,343必须出一至两款大作给新主机保驾护航,这才是真正的考验。
细胞分裂6:这次是美女制作人的作品,根据刺客信条一的经验,游戏画面效果要强于游戏性。从游戏实际画面来看,同之前的断罪相比要精致不少。试玩的内容好像讲述大叔年轻时的一次任务,年轻sam披上战斗服,戴上三目镜,贼帅!战斗服上的绿灯说明潜入要素再度回归,游戏过程中切帐篷的动作让人回忆起分裂4,不过试玩大部分以枪战暗杀为主,其中还有刺客信条的爬墙,这不免让人有些担心潜入的比重会有多少。作为潜入类游戏的代表,细胞分裂从断罪开始就着重于射击,再加上潜龙碟影正统新作的遥遥无期,现在的潜入类游戏出现了一个真空期。好在最近推出的幽灵行动4让玩家再次感受到了潜入的刺激,希望细胞6能再次让潜入类游戏爱好者欢呼。

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发表于 2012-6-5 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
我想玩零杀 估计是不能实现了

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发表于 2012-6-5 12:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
这两款都无爱啊~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-5 12:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
大爱作品啊,光环又有得玩了。。。。。
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发表于 2012-6-5 12:52  ·  云南 | 显示全部楼层
两款都是大爱啊,另外我也觉得断罪里枪战成分被放大了,很多地方我都是一路打杀过去的,没有以前那种被发现就玩完的刺激了
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发表于 2012-6-5 12:55  ·  韩国 | 显示全部楼层
细胞 没啥意思。。。。。。。。。 要是杀人也算潜行, 那是特工悲哀。 杀人潜行是47干的活。

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发表于 2012-6-5 13:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
好吧lz在游民粘贴过来的文章
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发表于 2012-6-5 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
光环 无爱   三代玩了三分钟就仍一边了

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发表于 2012-6-5 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
细胞6应该不是大叔年轻时的任务吧?听解说有一段:As the leader of the new 3rd echelon......应该是接着上一作的结尾吧?

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发表于 2012-6-5 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
今年潜入作品不少!杀手潜入年!
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