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终于明白为什么生化6的跑动姿势有点奇怪了

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 楼主| 发表于 2012-6-6 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前制作人好像说比较欣赏死亡空间系列,刚才看了死亡空间2的视屏,男主角跑动的姿势有点像生化6里昂的跑动姿势,所以可能设计上参考了死亡空间,不过这也只是我自己的观点,呵呵

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-6-6 14:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得别扭的原因只是把男角色持枪姿势的改变导致的。
Rebio,0里的男性角色走动持枪枪口向上,跑动则是枪口向下;女性角色相反。
4,5则是不论走动跑动持枪姿势都是向上,女性相反。
生化6的Leon则是反过来了,大家习惯看男角色枪口向上的移动,冷不丁的换了姿势,势必有点不适应觉得别扭
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 楼主| 发表于 2012-6-6 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-6-6 14:05
我觉得别扭的原因只是把男角色持枪姿势的改变导致的。
Rebio,0里的男性角色走动持枪枪口向上,跑动则是枪 ...

呵呵,其实我也是猜测,生化6非常期待,就是这个跑动姿势有点不适应,不过估计拿到游戏也就无所谓了

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发表于 2012-6-6 14:11  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉镜头运用还是借鉴了死亡空间吧

圣骑士

玩游戏的时间越来越少

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发表于 2012-6-6 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
镜头慢慢习惯下了,小红点小了不知道影响大不大。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-6-6 14:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
cugino 发表于 2012-6-6 14:11
感觉镜头运用还是借鉴了死亡空间吧

嗯,右摇杆的自由视角以及Chris的那股指路器都能看出来在致敬死亡空间。
另外监督佐佐木曾表示过自己是行尸走肉和死亡空间的粉丝

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发表于 2012-6-6 14:21  ·  河南 | 显示全部楼层
DS1和2都玩了很长时间的路过,确实跑步样子好相似,不过DS动作细节处理好像更粗糙些.........
BIO6制作人确实承认自己也很喜欢玩死亡空间系列(DS).............

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发表于 2012-6-6 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 神の圣域 于 2012-6-6 14:24 编辑

举***式下,人物自己占了画面的三分之一~~~~~~~~~有木有,人物拿枪是垂直指向画面中,但是准星是可以乱动的,没有生化4里准星到哪枪口到哪的感觉,不怎么严谨,没有东方制作人的特点。
希望能改进。
话说以前我的那部生化制作帖子里面呈现的东西生化里多少回有的,至少我看出来了。
人物终于可以转过身来了~~~不过随着动作性的加强,人物的动作和定位我个人感觉没怎么处理好,人物定格太乱太晃了,三个不一样的主角不一样的菜单制作的很有新意~~~~~~~~

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发表于 2012-6-6 14:26  ·  云南 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-6-6 14:18
嗯,右摇杆的自由视角以及Chris的那股指路器都能看出来在致敬死亡空间。
另外监督佐佐木曾表示过自己是行 ...

原来如此,貌似我也听说过。我觉得状态栏也有DS那种现代HUB的感觉

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发表于 2012-6-6 14:27  ·  云南 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-6-6 14:21
DS1和2都玩了很长时间的路过,确实跑步样子好相似,不过DS动作细节处理好像更粗糙些.........
BIO6制作人确实 ...

嗯 的确。也可能DS的背景设定等关系而显得动作比较厚重。
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