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楼主: liweijie

好游戏感概下,更像个实验作品,老卡历作的规律,2必定出大作,反正就是个很2的公司。

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发表于 2012-6-7 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣2也是小林担纲的哦,呵呵,可以小林在3,4挽回面子了。还有这个龙之信条也很赞,就是画面差了点意思。还有只有一个存档让我很郁闷。

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发表于 2012-6-7 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
销量应该不是问题,MHP1买了好久等我买廉价版的时候也破了100W了。
第二周日本还有9W左右的销量,可以长卖了

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发表于 2012-6-7 15:58  ·  海南 | 显示全部楼层
这游戏就是个试验品,虽说人设欧美化但是很多还是更符合亚洲日本的口味,算是个变相的怪物猎人,其实卡婊一直想把怪物猎人推广到欧美,失落星球2还有这个都算是,目前看来都不成功,首周销量两个平台加起来才十几万,老美就是对这种日心美皮的动作RPG不买账

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发表于 2012-6-7 15:59  ·  天津 | 显示全部楼层
还是生命不息奋斗不止啊,刚出一就想着二。

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发表于 2012-6-7 16:05  ·  福建 | 显示全部楼层
实验都这么好玩,成熟不是神作

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发表于 2012-6-7 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
对老美来说龙信的系统还是太复杂了!

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发表于 2012-6-7 16:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我觉得跟系统复不复杂是不是日心美皮没什么必然关系
黑魂没有地图武器限制大零任务提示,结果销量北美是
最高的

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发表于 2012-6-7 16:40  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 geass 于 2012-6-7 17:40 编辑

此作要是可以在线联机~世界销量200万都感觉有戏~

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发表于 2012-6-7 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
geass 发表于 2012-6-7 16:40
此作要是可以在线联机~世界销量200万都感觉有戏~

这次没做联机真的是一大失误!不然人气还是现在的几倍多。

但也可能是试水之作的原因。

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发表于 2012-6-7 17:35  ·  日本 | 显示全部楼层
老美对这类型的ARPG的要求rpg成分比较大
战斗可以很渣 但世界观 代入感故事要好  参见老滚系列
龙条刚好反过来
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