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楼主: dantevil

【劇透!!!劇情的迷惑!!!和60級的腐龍怎麼辦???】

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发表于 2012-6-8 05:11  ·  新西兰 | 显示全部楼层

我个人的理解是

龙语者本身其实就是龙的化身(或者是最初的觉醒者)

觉醒者因为心脏被龙保管着,所以不会老不会生病(但是可以被杀死)

公爵是上一代的觉醒者,在面临红龙给的选择的时候,选择了牺牲了对自己最重要的人,换来了红龙的短暂离去,进而成为了英雄,更进一步成为了这一片领土的统治者。但是也因此心灵受到创伤,所以会对新婚的公爵夫人施暴,施暴的时候还在说对不起,而且道歉的对象不是公爵夫人的名字,显然就是当初被牺牲掉的人的名字。被内疚感常年折磨之后心智已经不正常了。

当主角面对红龙的时候,红龙也给你同样的选择,要么牺牲最重要的人(好感度最高的,也就是为什么在LZ的情况下是公爵夫人),牺牲她/他的话红龙就会离去,主角就会成为新的英雄,并且成为新一代的公爵来统治这片领土

如果你杀死红龙,那么你会夺回自己的心脏,也会得到God's Bane可以自己决定自己的生死。同时龙语者随着红龙的消失而消失,公爵则失去了不老不死的能力,变回了正常的状态(明显他年纪应该很大了,是应为时觉醒者才保持年轻的)

变回老头的公爵觉得主角是来抢他的统治者地位的(明显已经心态不正常了),外加觉得主角也一定牺牲了对自己最重要的人(其实我觉得他应该知道是是不是这样的,但是他却无法接受主角能做出于自己不同的决定并且成功打败红龙这一事实),所以他对主角刀剑相向。

我也只玩到这里,后面的剧情我就不知道了。




顺便说说,我觉得DD的剧情,主线剧情来说其实还是不错的,但是作为一个开放世界的RPG,支线剧情实在是太空洞了,没有几个有内涵的。唯一让我觉得有亮点的支线剧情就是森之女巫了。

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 楼主| 发表于 2012-6-8 07:07  ·  上海 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-6-8 05:11
我个人的理解是

龙语者本身其实就是龙的化身(或者是最初的觉醒者)

這位兄弟 你說太棒了 很認可 謝謝分享 還有你最後一句話深得我知!!!!!!!完全一樣!!!!真是難得

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发表于 2012-6-8 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-6-8 05:11
我个人的理解是

龙语者本身其实就是龙的化身(或者是最初的觉醒者)

支线任务也要分为看板任务和非看板任务吧。
看板任务确实“网游”,“杀某种怪物X只”这样的,完全为了让你***赚经验。(DLC的还没玩过不清楚)
但是非看板任务除了你提到的小女巫外,像一家三口被逼迁、帮光头富商带女儿,夜晚跟踪骑士等等,都对主线剧情起着补足作用,并不是完全空洞的~
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 楼主| 发表于 2012-6-8 07:38  ·  上海 | 显示全部楼层
dreizehn 发表于 2012-6-8 07:22
支线任务也要分为看板任务和非看板任务吧。
看板任务确实“网游”,“杀某种怪物X只”这样的,完全为了让 ...

當然這些劇情還是可以的 很有魅力的 只是某些找東西的 實在是蛋疼。。。。。。比如至今不是s***purse在哪裡 還有很多這類的。。。。。

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发表于 2012-6-8 07:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我怎么感觉整个故事从头到尾都是主角一个人在折腾,上上代觉者,界王,森林女巫的觉者大人,Hillfigure knoll的The fool,公爵全都是主角的不同人格,主角***以后转生到pawn身上,这个和罗德岛的灰色魔女有点像啊

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发表于 2012-6-8 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
dantevil 发表于 2012-6-8 07:38
當然這些劇情還是可以的 很有魅力的 只是某些找東西的 實在是蛋疼。。。。。。比如至今不是s***purse在哪 ...

s***skin purse 是看板任务啦
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 楼主| 发表于 2012-6-8 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2012-6-8 07:51
我怎么感觉整个故事从头到尾都是主角一个人在折腾,上上代觉者,界王,森林女巫的觉者大人,Hillfigure kno ...

老大 我還沒有玩到這裡 嚴重劇透啊!!!不過謝謝 開玩笑 兄弟你說的一個人在折騰很有道理!!!!!!!經典

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发表于 2012-6-8 08:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
dreizehn 发表于 2012-6-7 19:05
于是……

http://www.capcom.co.jp/DD/privilege02.html

其实我对这个作品感兴趣很大一部分原因也是因为水野良和末弥纯,末弥纯的奇幻日式风格画风也是我的最爱,PS2游戏里面我印象最深的RPG就是zill o'll

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发表于 2012-6-8 08:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
dreizehn 发表于 2012-6-8 07:22
支线任务也要分为看板任务和非看板任务吧。
看板任务确实“网游”,“杀某种怪物X只”这样的,完全为了让 ...


你说的那几个任务,其实我觉得没什么亮点。。。很普通。。。。。。。。。。。。。

整个游戏最容易做出点深度的非主线任务也就是salvation的一系列任务了

可是结果呢?完全就是跑龙套的,搞得很神秘

结果不明不白的就结束了。。。。。。没有任何内涵深度可言。相比辐射阿老滚阿什么的支线任务。。。。我只能说弱暴了。。。。那些有戏我玩支线玩到不及的主线是什么东西了。

DD我玩支线都后面都有点腻味的感觉了。。。。都是收集/杀怪/保镖任务。。。。。。除此以外的屈指可数。。。。就屈指可数的那几个里面吧,还没怎么做出味道作出感觉。明明女队长/salvation假面骑士/大胸女商人什么都还有很多可发掘的可能性的

结果就是点到为止。。。让人食而无味。。。。实在是可惜。。。。。。。。。话说剧情因该日厂不弱的阿。。。。。都是这些年的卖肉卖萌搞得退化了?

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发表于 2012-6-8 08:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-6-7 19:36
你说的那几个任务,其实我觉得没什么亮点。。。很普通。。。。。。。。。。。。。

整个游戏最容易做 ...

我觉得老卡只是试水,很少见到老卡第1作弄到各方面都完美的,这是本时代多数日厂的尿性,话说老头滚动条的2代剧情也是很弱的,3代巅峰,4代腾飞
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