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[业界] 《丧尸U》独占取消!索尼Cross和微软Smart完整版妥妥的~

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骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2012-6-8 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-8 13:08  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***社会 于 2012-6-8 14:10 编辑

nintendo标榜wii u能满足core玩家。按现在的标准来看,的确。因为他有传统的手柄有720P的画面。

不过想想看,撇开那个屏幕手柄功能不说(至少这个功能对CORE玩家来说意义不是很大),从画面上来看WII U能做到的,PS3 360都能做到,而即将推出的次世代主机,WII U是肯定做不到的。

nintendo应该有从wii上吸取教训,core玩家要的不是花俏的额外功能。至少本世代证明了,一个传统手柄+有趣的视听体验才是他们想要的。我想到时候WII U又会陷入同WII同样的尴尬境地。机能跟不上,功能用不到。

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发表于 2012-6-8 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2012-6-8 12:13
如果你有脑子长眼睛了的话就应该知道这是不是一款单纯的FPS游戏!
COD等传统FPS游戏你拿PSV玩就算有双摇杆 ...

所以你就愿意用没有摇杆和按键的平板玩这个非传统FPS游戏?好的,恭喜你。

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发表于 2012-6-8 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
无所谓,任天堂明显还不够努力,尤其在争夺核心玩家方面

自家难道都做不了核心点的游戏了吗

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发表于 2012-6-8 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
在商言商。。。。。。。

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发表于 2012-6-8 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
***社会 发表于 2012-6-8 13:08
nintendo标榜wii u能满足core玩家。按现在的标准来看,的确。因为他有传统的手柄有720P的画面。

不过想想 ...

肯定没那么简单,要不怎么NGC会失败,基本靠第一方撑起呢
要是三家都是拼机能,一定分个上中下,那人们都会以最好机能的作标准,但机能最高也不是永远是人们最想要的,那想要在三家中脱颖而出还要想很多东西啊= =我倒觉得sony的情况是岌岌可危
一味考虑高机能,厂商技术的跟不上,开发周期长,成本高,难度大,这个时代大多制作人都不敢创新了,中小厂都输不起啊,老游戏HD化严重,有点钱了再给你个续作

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发表于 2012-6-8 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
也没说一定登录,wiiu能发挥其性能最大极限还是要靠第一方

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发表于 2012-6-8 15:15  ·  日本 | 显示全部楼层
看了ue4引擎的演示了么?你觉得wii u作的到?

不管厂商要不要跟上,至少标准已经摆在那里了。日厂跟不跟已经无所谓了,欧美厂商跟进是肯定的。

终结者

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发表于 2012-6-8 15:21  ·  日本 | 显示全部楼层
本时代刚开始的时候,厂商(主要是日厂)也在叫开发费用吃不消,个个都往wii上跑。(还是日厂)到后来也还得乖乖的回归PS3 360。。。

反正次时代的画面标准已经出来了,跟不上就等着被淘汰了。就像本时代的日厂一样。

终结者

还是软饭!

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发表于 2012-6-8 15:26  ·  荷兰 | 显示全部楼层
早就知道会如此,期待在360上使用SmartGlass来玩这个游戏,估计还会加入对应KINECT的特性。
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