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楼主: fujin503

[分享] VF5FS比5代绝对是大进化,建议喜欢格斗的搞来玩玩!

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发表于 2012-6-11 10:52  ·  四川 | 显示全部楼层
主角 对应街霸 白衣 隆 新红衣男 对应 街霸的肯 这设计师肯定是参考街霸搞出这个角色

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发表于 2012-6-11 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天玩了一下, 这一作全面进化, 我觉得上手比5简单了一些。。 错觉? 反正一直对我来说太难了(从VF1一直玩到VF FS)

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 楼主| 发表于 2012-6-11 12:09  ·  云南 | 显示全部楼层
昨天打了下QUEST模式,日本人的换装太怪癖了………………

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发表于 2012-6-11 12:44  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 隐的游戏 于 2012-6-11 12:49 编辑

我想给新手玩家一些建议

红条作为新人是很好上手的,不要先去追求七曜,你打不到对方站防你,你就没什么机会用。
VF简单的思路是以最速中段打击技巧迫使对方进行站防或位移,然后进行打投择。辅助以下段骚扰创造优势。

关于出招方面,在练习模式里面出招事一回事,在实战是另外一回事,类似朱雀,七曜,屠龙这种,你需要大量的练习,联系到想到出这招,然后手上动作是一套出完,而不是看,看的话会影响你出招的效率和成功率。

要说出招难度,影丸朱雀等于结成屠龙略大于红条的七曜,朱雀难度在于每一下目押时机不同,需要掌握节奏,屠龙难度在于第一下三个键,第二下两个键,第三下一个键,最后一下两个键,并且每一下附带至少两个方向输入,这是其他两个招没有的。红条的七曜只需要第一下K目押就行了,后面是按节奏出得。

出招只是其一,只要找到了自己合适手势以及节奏,这些都不是难招。

VF和TK不同,你练的再熟悉,不一定是能打到人得。所以关键还是在于如何创造机会打到对方。比赛里面屠龙能出现也是因为能压制到让对方不敢拼招不敢乱动,才有的。对方不傻,不会站着等你出屠龙。


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 楼主| 发表于 2012-6-11 13:14  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin503 于 2012-6-11 13:15 编辑
隐的游戏 发表于 2012-6-11 12:44
我想给新手玩家一些建议

红条作为新人是很好上手的,不要先去追求七曜,你打不到对方站防你,你就没什么 ...


非常感谢,我就还是坚持练下红条好了。你说的确实是,而且好像VF的中段强力技能都在17帧左右发生?

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发表于 2012-6-11 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
14F的中段手,一般出招是6P的,是判断每个人主力中段的标准之一。

部分人会有一些其他的快速发生中段。  大于等于17F的属于压制形的中段,一般都带有浮空,半回旋等效果了。

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发表于 2012-6-13 11:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
谁能告诉我DLC到那下載
我是自制機的
只有下載到主程式
謝謝

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发表于 2012-7-8 23:56  ·  天津 | 显示全部楼层
alexyyyyy 发表于 2012-6-8 19:59
再进化和铁拳比都实在太差了,铁拳5代以后就完虐VR了,无论是竞技性还是观赏性,别老拿严谨说事,VR就是拿枯 ...

枯燥?哥们,没玩过就别来丢人,我也算是tk的爱好者,但是这次的vf太牛X了,流畅度,战术,心理都很棒

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发表于 2012-7-9 00:04  ·  天津 | 显示全部楼层
gx9901 发表于 2012-6-10 14:18
VF和TK的区别类似SF和KOF~

完全不类似,2d和3d怎么能比?格斗理念都不一样,差别也不会相同,vf有种猜拳的感觉,各种破防打压制,tk是小招迷惑,打浮空,这只是简单的区别,深入了会发现其实殊途同归,sf和kof基本理念都不同,谈不上殊途同归

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发表于 2012-7-9 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏不错,就是画面太坑了,sega现在的技术真是. .....
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