审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2012-6-8 07:42 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2012-6-8 07:57 编辑
并没有觉得操作很复杂,首先生化的跑步都是摇杆+X(A)键位。本作也不例外(启示录,ORC除外)。而这次的默认的瞄准按键为L1,射击则是L1+R1
体术按键也变为了单独的R1键,这一点和死亡空间很像,就是把体术键和射击键归为一个了。
所以这么看按键分布的话,左右手进行跑动操作需要紧急回避的时候,你只需跑动中要用左手食指按一下瞄准键即可发动回避动作。
跑动中的回避就像是视频里类似征服似的一顿飘逸的滑铲,遇到掩体则是很飘逸的滑铲入掩体的动作,而原地回避的话则可能就出现了微软发布会上Leon突然的那么屁股着地平沙落雁的情况。因为回避动作按键需要按瞄准键,因此回避动作作出后是直接进入卧射状态的。
不过,RB+X(R2+□)这个填充&制备药片的操作感觉很多余,直接放到道具栏里操作不好么?
体力槽的限制,目前来看只有主动体术造成有效伤害才会扣除,终结技,被动体术,踩人,踢箱子这些动作似乎都是不扣体力的。
体术则是彻底自由发动了,不必再用枪打出硬直然后过去按A键。不过有时候仍有体术的按键提示,并且比如霸王举鼎,推人下栏杆,把人脑袋在墙上按碎,手刀跳劈这些特殊的体术都是需要出提示才会发动的。而且体术键和射击键归为了一个,就像死亡空间。
Leon的双枪,根据其键位分布,以及有着相似分部的佣兵3D和浣熊市行动里,这个双枪应该是主角的特殊技能。而目前已知的特殊技能是皮尔斯的狙击专精和Leon的双枪乱舞,另外本作击杀敌人没有金钱掉落而是有时候会出现Skill Points是已经确定的了,因此,角色特殊技能基本靠谱,期待不同的主角不同的升级方案不同的技能树搭配,生化危机RPG化,Raid 模式走起~
至于一闪,由于是被击中前一瞬间有极短暂的RT键提示,因此相当于鬼武者里发动一闪也有QTE提示了,感觉发动要比鬼武者一闪能简单一些。并且基本生化6的一闪也是一击死的,不知道能不能闪Boss····
最后,强烈期待未来会出现各种高打限制流程视频,诸如禁枪流程,全体术通关,全一闪通关·····
和楼主不同,我看了这么多,无论是从视角从UI还是从体术设置上来看,我暂时满脑子里都是死亡空间·········· |
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