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[新闻] 终于玩上CG了!Unreal Engine 4引擎演示撼世降临!

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 楼主| 发表于 2012-6-8 14:52  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
GTTV今日正式独播了Epic旷世“巨制”虚幻4引擎(Unreal Engine 4)的技术Demo,成为本届E3真正的压轴“作品”,这款被称作“元素”的即时演算动画,描绘了一位混世魔王“骑士”骁勇出炅,震动山林的霸气气场,拥有百万粒子,同时物理元素互不相同的效果令我们初窥了新一代主机与新一代PC硬件设备的强悍素质!
http://www.***.com/news/201206/203027.shtml

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发表于 2012-6-8 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
就这么短短一段CG,要由Epic内部 的14名工程师耗时3个月制作。新世代引擎估计会让游戏开发商喜忧参半,要达到这种效果的游戏开发成本..........
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发表于 2012-6-8 15:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
cht007 发表于 2012-6-8 15:19
就这么短短一段CG,要由Epic内部 的14名工程师耗时3个月制作。新世代引擎估计会让游戏开发商喜忧参半,要达到 ...

也没这么夸张 复杂的东西都让引擎制作组弄好了 用引擎做游戏的 也就是跟现阶段差不多

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发表于 2012-6-8 15:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉还是没达到cg啊,希望能更细致点
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发表于 2012-6-8 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉不如se那个                                 

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发表于 2012-6-8 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
美工很重要啊 字数补丁
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发表于 2012-6-8 15:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-8 15:34
感觉不如se那个

仔细看    物理破坏 粒子  还有场景方面 比SE强
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发表于 2012-6-8 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-6-8 15:40
仔细看    物理破坏 粒子  还有场景方面 比SE强

我觉得se那个粒子效果也很棒,远景贴图在飞龙那也不错哦

终结者

浮云の男

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发表于 2012-6-8 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
漫长的开发周期将拖垮一个小型厂商~恐怕到时……

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发表于 2012-6-8 16:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下世代快来吧,期待
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