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生化6瞄准视角问题

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 楼主| 发表于 2012-6-9 15:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道 大家有没有这种感觉 就是 在瞄准的时候 感觉角色身体占了银屏的将近一半的面积 以至于如果左边有敌人根本就看不到

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发表于 2012-6-9 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题我也很纠结。直接瞄准前方的话整个上身都在屏幕里(貌似向上瞄的话好像只有肩膀以上在镜头里)。一般的TPS瞄准时主角最多只是露出肩膀以上的身体(最多占了镜头的四分之一多一点)。但是生化6直接身体档住了大半个屏幕,让人很不适应啊。现在还不知道能不能和启示录一样切换成第一人称,如果能切换就太好了。

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发表于 2012-6-9 17:55  ·  四川 | 显示全部楼层
CAPCOM公布第一部预告片时我就发现了...而且瞄准时主角身体还是模糊显示的(因为镜头的焦距关系远清楚近模糊,另外生化4、5瞄准时主角身体是清晰显示的)。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-6-9 18:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得还成,回想起来那个夭折的生化危机3.5里的越肩视角要比现在的生化6遮挡的还要严重。
不过既然生化6操作里有按下右摇杆“换肩”的设定,恐怕是对人物对视角遮挡过大而做出的补救措施吧~

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发表于 2012-6-10 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
瞄准时和加速跑时都是镜头位置太低了,导致占的比例过大,其实生化45的越肩视角我觉得一直是同类游戏的最好最舒服的,这次的镜头位置调整反而向其他普通的TPS靠拢了

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 楼主| 发表于 2012-6-10 08:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉生化4、5的视角就恰到好处

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发表于 2012-6-10 12:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛無 于 2012-6-10 12:10 编辑

4代瞄準視角很舒服 搞不懂為何6代改成這樣
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