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还是弄不明白,FC的机能怎么制作出来多重转轴的游戏来的??

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 楼主| 发表于 2012-6-10 15:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
    下午无聊的玩了玩FC游戏《火炮》,玩到“火车”那关,看见天上的乌云一层层滚滚而来,而且是呈多种速度,体现出多重转轴的效果,下面的草地应该也是和乌云一样的图层,也是不同速度的运动~~
     这又让我想到FC《蝙蝠侠-爆裂》的第一关,天上的乌云一样有多重转轴的效果~~ ~~
     以FC的机能是怎么做出如此的效果来的~~~???
   
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 楼主| 发表于 2012-6-10 15:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
    当年玩FC游戏一直被 背景和人物以不同速度移动的游戏吸引~~~
    自己称有这类背景的游戏叫:双重背景~~~
    比如和朋友一起玩FC的《忍者龙剑传-3》的第二关 沙漠。我就会惊讶的说~~~

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发表于 2012-6-10 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题……很重要吗?
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 楼主| 发表于 2012-6-10 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
amandaxun 发表于 2012-6-10 15:46
这个问题……很重要吗?

     如果是单纯的玩玩游戏当然是不怎么重要~~
     我认为这些效果是用来欣赏的~~
     更何况如果研究明白了 用在我制作的游戏里的话,那效果可能会更好~~
     现在我的游戏里只有一种转轴~~~

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发表于 2012-6-10 16:16  ·  福建 | 显示全部楼层
FC能表现出这样的效果,很多是在游戏卡带上搭载了特殊芯片的!通过加载这种特制芯片,游戏软体可以进行对更大容量内存的管理。
但我觉的最震撼的还是FC龙珠Z系列!游戏中的放大,缩小,攻击时的一招一式和必杀技动画特写足以达到SFC的水准!
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发表于 2012-6-10 16:16  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主观察的并不仔细,FC的很多所谓‘多重卷轴效果’其实仍然是单卷轴,只不过前景与中景卷轴速度不一样......
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 楼主| 发表于 2012-6-10 16:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
男子汉 发表于 2012-6-10 16:16
FC能表现出这样的效果,很多是在游戏卡带上搭载了特殊芯片的!通过加载这种特制芯片,游戏软体可以进行对更 ...

     我也知道搭载了特殊芯片以后会有这样的效果,不过按当年的技术有这个可能性和必要吗~~???
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 楼主| 发表于 2012-6-10 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
男子汉 发表于 2012-6-10 16:16
FC能表现出这样的效果,很多是在游戏卡带上搭载了特殊芯片的!通过加载这种特制芯片,游戏软体可以进行对更 ...

   对了~~~
   FC的《龙珠Z》的“放大”和“缩小”效果,我个人认为就是人物的不同大小贴图而已~~~  并不是真正的放大和缩小~~
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 楼主| 发表于 2012-6-10 16:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2012-6-10 16:16
楼主观察的并不仔细,FC的很多所谓‘多重卷轴效果’其实仍然是单卷轴,只不过前景与中景卷轴速度不一样.... ...

       我还是没看明白~~~
      《火炮》中的云 明明有三种移动速度~~~   ⊙﹏⊙b汗

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发表于 2012-6-10 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
魂斗罗力量 contra force 飞机那关卡也很碉堡的
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