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玩D3,给打击了

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 楼主| 发表于 2012-6-11 01:10  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
到后面的难度,装备上不去,根本就是趟尸体。这也算,给人说技术问题崩溃。打算停一段时间。

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发表于 2012-6-11 01:13  ·  山东 | 显示全部楼层
=.=小心翼翼的打  或者加入合作模式

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发表于 2012-6-11 01:26  ·  香港 | 显示全部楼层
我很好奇啊
官方说不希望玩家hit & run,却也说不希望玩家依靠闪躲和格挡减伤

然而把近程攻击设定為「发招必中,非死即伤」(只要在怪面前,他举起了手后哪怕跑出两米远还是命中,后一句不用解释吧?)

同时nerf了 猎人的烟雾 和 法师的能量盾

药水cd极长,1.03更新修装费打击叠尸法

他们理想中的游戏方式到底是怎样的呢?
「我们希望炼狱能让玩家从此厌倦打电玩,因為这样非常非常的酷」

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发表于 2012-6-11 01:48  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈 3L说得很有趣 暴雪设计和调整让我觉得很脑残 不希望hit&run 又不希望依靠闪避和格挡 那为什么要把人物变成玻璃渣一样脆 为什么不直接做成一个ACT 这样就不会 hit&run 也不会依靠格挡闪避 而是纯技术操作了..

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发表于 2012-6-11 02:24  ·  北京 | 显示全部楼层
製作人想把暗黑做成忍龍啊。。。 怎麼可能。。

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发表于 2012-6-11 04:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
等1.0.3把,装备掉落大修改。

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发表于 2012-6-11 05:53  ·  美国 | 显示全部楼层
3l说明一切了,暴雪脑残。
你哪里找到希望他就灭哪里,这是啥逻辑??

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发表于 2012-6-11 08:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
梁某 发表于 2012-6-11 05:53  3l说明一切了,暴雪脑残。  你哪里找到希望他就灭哪里,这是啥逻辑??

不这样玻璃渣怎么推它的现金拍卖行?就是要玩死你让你不得不堆装备。

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发表于 2012-6-11 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
就现在拍卖行这稳定程度玻璃渣也敢推出现金拍卖行? 吞一次钱就够玻璃渣爽的了 还各种崩溃 拍卖快到期了服务器维护谁受得了

玻璃渣为了减少打金工作室之类的影响见一个就堵死一个 苦的是像我一样没太多时间游戏的玩家
听说踢罐子都没钱 我没确认是不是真的这样... 单是修理费即将提升听着就已经吃不消了  本来游戏币贬值快很难在拍卖行买到便宜东西 真是雪上加霜(该说不愧是暴雪?
再这么勒紧玩家口袋我想我只好当做根本就没有拍卖行这个东西了...跟D2一样玩

嘀咕一句 玩了D3才发现玻璃渣原来如此小气

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发表于 2012-6-11 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
3楼牛啊 我已经佩服的不知道该说什么了 尤其是最后一句话!
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