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楼主: mfp12

[讨论] 看E3视频,Dead Space这系列毁了

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发表于 2012-6-11 10:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
恐怖生存类已经没什么市场了,还坚持生存路线很难突围

鬼屋魔影就因为不敢变革才入土为安的

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发表于 2012-6-11 10:22  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得游戏难点带入感比较强,生存欲望强烈,往往为了一个环节剩下血包而打好几遍。

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发表于 2012-6-11 10:24  ·  海南 | 显示全部楼层
生化危机不早就完全变纯打枪了吗,结果销量还越来越高,说明现在很多玩家很受用

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发表于 2012-6-11 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊 怎么能加入掩体射击呢 哎 伤心了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-6-11 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
看看…………………………

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发表于 2012-6-11 11:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这么改至少可以保证销量

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发表于 2012-6-11 11:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实我个人觉得2代就没有恐怖感了,更像动作射击游戏,但个方面都还是做得不错
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-11 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
只看试玩就喷是不对的 制作人都说了 依然是黑暗的风格 不过加了开阔场景 而且也不是强制双人  单人玩的时候就一个人 依然有恐怖感

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发表于 2012-6-11 11:56  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
恐怖游戏,恐怖感必须第一。。。。。。。。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-6-11 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
出来玩了才知道.            
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