佣兵
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流放者(禁止发言)
野分
下面是引用qqll于2005-05-21 17:13发表的: 我们这种人不懂销售理念但知道一点你急于求成肯定不会成功,主机寿命低在与出现对手如何保持自己主机的寿命是厂商的问题,怎么能既保住寿命又能推广蓝光就是SONY这次的赌注,但目前我是不会看好蓝光用在游戏领域!
征服者
霸气全开全部裱飞!
下面是引用f22于2005-05-21 17:12发表的: 恕鄙人愚钝,这里我看不出什么不合理的地方。况且这样的设计只是以备不时之需,具体游戏怎么作这些都是未来的事,现在就随便臆断不是很可笑么。
【PS2技术群】
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公民
下面是引用qqll于2005-05-21 17:18发表的: 你可以这么说但制作游戏的厂商就不会这么认为了,因为PS进化到PS2载体还是不错的但突然之间的巨大化就给厂商带来一个问题,游戏要怎么做,目前还没看到合理的说法当然是这样说!还有你说的以备不时之需那也是要有准备才行!
下面是引用ztkong于2005-05-21 17:15发表的: 楼上。。。首先纠正下。。。d9只是理论上==9G,既然你刚才就一直强调bd的理论最大容量。。。那好 .......
终结者
下面是引用ztkong于2005-05-21 17:25发表的: 不管是cd,dvd还是bd,本身的制造成本都是极低的。。。这个可以忽略不计,z版该是多少还是多少
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