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[原创]白金工作室 探寻其成长轨迹

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 楼主| 发表于 2012-6-17 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mhx12453 于 2012-6-17 03:07 编辑

PLATINUM GAMES 白金工作室,知道的朋友也许看着会更有共鸣。从建立到现在,他们做的游戏如下:

无限航路 NDS
疯狂世界 Wii
猎天使魔女  XBOX360\PS3
征服 PS3\XBOX360
极度混乱 PS3\XBOX360
合计装备 崛起 PS3\XBOX360
project100 Wii U

到了今天,突然发现了白金一路下来是在如何一步步走的,感觉就像下棋一样

无限航路是在掌机上的试水
疯狂世界则是在尝试Wii的第三方成人向的游戏,虽然这两者都不是很成功,但是还是赚回不少口碑的。
最重要的,是这两个平台的开发经验

细看这些以下的作品,会发现其针对性其实很强

猎天使魔女,就是尝试针对XBOX360开发的游戏,其重点:尝试ACT,尝试XBOX360开发。
如果要同时兼顾PS3,或许两边都做不好,当然,后来出现PS3劣化时间也是白金没料到的事情,没想到SEGA本部对这种移植也并不是这么得心应手。

征服,吸取之前的经验,三上说了,就是针对PS3版本进行开发,再移植到360。
目的:熟悉PS3开发,尝试新型TPS,做好单机
三上还提到,只做单机,有限时间内要想同时做单机和网络很有可能两边都做砸。
于是,虽然我们遗憾它没有网战,流程偏短,但制作组则得到了足够的开发PS3游戏的经验。

极度混乱,根据现在看到的情况,稻叶敦志的目的也是很明确的,大家不是嚷着要网战么?打枪游戏网战也许经验还不足,但咱们做动作游戏的经验,咋就不能做动作游戏的网游?
目的:ACT TPS结合,网战
基于前面的游戏开发经验,跨平台质量问题解决了、ACT得到认可了,TPS也得到认可了,我们可以放手做网络了。

这一路下来,可以看到他们的思路是很清晰的,这也是为什么我认为白金工作室接下来会做得更好
到了 合金装备 崛起。稻叶之所以主动提出可否接任该作,一是他们确实有做ACT的实力,二是可以通过与小岛合作,把知名度提升一大截。E3里就能明确感受出来,有了MG的招牌和小岛组的招牌,对该作关注的程度都跟他们自社的极度混乱不是一个级别。

这也许会是白金正式在世界舞台上登台亮相的一步
至于PROJECT100,依然是在尝试多平台的开发,同时还是尝试走全年龄路线的一步。

对白金工作室熟悉的朋友,不知道看完上文会不会有所共鸣呢

骑士

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发表于 2012-6-17 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
p100是wiiu的~~~~~

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 楼主| 发表于 2012-6-17 03:07  ·  广东 | 显示全部楼层
ortanova 发表于 2012-6-17 01:50
p100是wiiu的~~~~~

多谢指正~  字数你妹

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发表于 2012-6-17 08:02  ·  广东 | 显示全部楼层
白金是少有能做好遊戲的日本公司了

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发表于 2012-6-17 08:23  ·  广东 | 显示全部楼层
良心工作室!   

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发表于 2012-6-17 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
分析地不错喔。白金是家一路在逆境中向前冲的工作室,就跟他们的作品一样,是最优秀的

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发表于 2012-6-17 12:08  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么这贴到处都有。。。。。。不管怎样,白金必须顶。。。。。。。。。

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发表于 2012-6-17 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
和四叶草一样叫好不叫座。。。游戏不错的,可就是缺了点什么

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发表于 2012-6-17 13:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
光评猎天使魔女和征服这两作也要支持。。。

征服者

Long Live Play!

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发表于 2012-6-17 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
白金的作品,大多是叫好不叫座的,希望不要重复四叶草的悲剧
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