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楼主: lichmai

最近的Ps3线上腐龙好像都不能击杀了或是只有一个人能杀?

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发表于 2012-6-20 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
nasdaq 发表于 2012-6-20 15:54
难道为了不让全民搞龙印 这样做也不无道理 否则装备的强化素材也就没一点用了 什么装备只要最后去补刀都能上 ...

打腐龙还真的就不是为了龙印,为龙印的话走主线打红龙比花时间等补刀快多了

征服者

Ayane

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发表于 2012-6-20 16:04  ·  山东 | 显示全部楼层
龙印倒是不着急,主要是武器装备。害我今天翘班回来想补刀,结果………………我去。

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发表于 2012-6-20 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
25ray 发表于 2012-6-20 16:03
打腐龙还真的就不是为了龙印,为龙印的话走主线打红龙比花时间等补刀快多了

可能是我还不是多周目玩家 如果光主线推的话一天能通两次或者更多吧

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发表于 2012-6-20 16:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
nasdaq 发表于 2012-6-20 16:08
可能是我还不是多周目玩家 如果光主线推的话一天能通两次或者更多吧

我昨天刚试光主线(稍微做了点支线),大概4小时

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发表于 2012-6-20 16:11  ·  广西 | 显示全部楼层
nasdaq 发表于 2012-6-20 16:08
可能是我还不是多周目玩家 如果光主线推的话一天能通两次或者更多吧

能,2周目放满传送点,通一遍快得很

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发表于 2012-6-20 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
25ray 发表于 2012-6-20 16:11
能,2周目放满传送点,通一遍快得很

10点全球通 还是先白金了再说 如果以后有联机讨伐大型BOSS DLC 重燃战火 估计还是只能雇佣PAWN 不能和玩家直接联机打

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发表于 2012-6-20 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
kusanagi916 发表于 2012-6-20 16:11
我昨天刚试光主线(稍微做了点支线),大概4小时

那差不多也就一天通一次 年纪大了 一天通两次有点撑不住

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2012-6-20 16:48  ·  香港 | 显示全部楼层
其實我覺得如果C社真的是改了設定的話,其動機我是可以理解的,畢竟腐龍這封「挑戰書」原本的定位就是讓世界中所有玩家一起挑戰一起打,而不是像現在這樣等補刀的人佔大多數,所以如果C社真的讓補刀變困難了我覺得倒是情有可原(取消補刀我個人覺得是不可能的,每一代只有一個人可以拿到擊殺獎勵這種挫事我相信C社再怎麼自意識過剩再不顧玩家感受也不太可能會做得這種程度)

可是,所謂上有政策下有對策,事情會變成現在這種狀況C社也不得不負上一點責任

如果條件允許的話,我相信絕大部份的玩家會選擇積極地於腐龍開戰單挑(而或者帶跟班*** OTL)而不是像現在這樣像個傻瓜一樣每天等個十多小時只為進去隨便打一下,然而之所以會變成現在這樣就是因為C社對腐龍的設定太過於極端,除非是透過極限育成整出來的特定數個職業,不然基本上沒辦法對腐龍造成有效的傷害,這樣的設定導致那些在到200級的過程當中為了享樂而轉來轉去的玩家對著愈來愈耐打的腐龍根本就是束手無策,進去打根本就不掉血還有可能被罵「別死進去幫腐龍加血」什麼的,不管是誰都會失去動力

另外一個傻瓜設定就是擊殺獎勵,我個人猜測C社原本是想藉著這個獎勵來誘發更多的人去圍攻腐龍,然而,為了不變成「每一代只有一個人能拿到獎勵」這種絕對會被罵得不成人形的情況發生,C社又不得不加入「補刀」的設定,然後伴隨著上面所說的腐龍極端的能力就造就了現在這種情況,至於那個根據削掉的HP量而給予報酬的設定,就更是壓根就沒在發揮它應有的機能,只要成功殺死了不管是由頭打到尾的玩家還是只進去補刀的玩家,獎勵的質都完全一樣,而至於那些沒能趕上的玩家,貌似不管打掉多少HP,報酬的質都沒擊殺的好

簡而言之就是C社簡直地抹煞了玩家正正經經地去挑戰腐龍的理由與動力

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发表于 2012-6-20 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
《古惑仔》里牧师的女儿对他说了个故事,最后问他为什么下午最后一刻上班的工人和一大早上班的工人都是得一块钱币。

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发表于 2012-6-20 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
至今还没线上打过腐龙的路过。

正在线下刷级,输出不够不好意思上去
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