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楼主: lichangliang

为啥仿佛一夜之间,人们的品味发生了360度大转变,不喜RPG爱上枪车球。

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发表于 2012-7-10 20:18  ·  美国 | 显示全部楼层
枪球车也被淘汰了,现在最红的是愤怒小鸟。
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发表于 2012-7-10 21:12  ·  北京 | 显示全部楼层
枪车球又不是没有值得喜欢的地方。。

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发表于 2012-7-11 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG太耗时间了  而且车枪球出来的时候画质进行了一次飞跃  更有游戏的代入感  你觉得呢

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发表于 2012-7-13 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个很难理解么?想想2003年左右,最火的游戏是什么,CS。大多数人没有主机窝在网吧里的日子里,连CS的人早就多过大菠萝了
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-7-15 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
人浮躁了

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发表于 2012-7-15 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ大错特错,不是没人喜欢RPG,失落奥德赛FF13出了大家也追捧跟着玩,但你不能两眼一抹黑,不看当今家用机RPG游戏数量不足的事实,没游戏玩什么啊

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发表于 2012-7-15 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-6-21 22:36
谁跟你讲是一夜之间的 车枪球的历史可以比RPG悠久

FPS的历史只到94年的德军总部
具备了纵深的RAC的历史只能追溯到86年
SPT的历史久远一点,可以追溯到83年
而RPG的历史最远可以追述到60年代TRPG的火热,成为电子游戏也可以追溯到79年

少睁着眼睛说瞎话了~

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发表于 2012-7-15 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 refus001 于 2012-7-15 22:25 编辑

我倒认为,RPG之所以没落并非是由于曾经的RPG玩家的高年龄化。
相反,RPG之所以没落实际上应该归咎于游戏玩家群体的低年龄化。

90年是一个很好的分界点

90年前的玩家群体绝大多数都伴随着红白机而成长起来,红白机-MD-PC/PS-GB-PS2是90前玩家的基本游戏历程。而这些游戏平台最为广泛流行的就是RPG和ACT类。

而90后的玩家群体则绝大多数是伴随着电脑成长起来。CS和网络游戏取代了魂斗罗和马里奥的地位。快捷化,功利化的游戏体验始终贯穿着90后玩家的成长。于是FPS和Dota这类快捷方便,上手简单,对抗性强又有着华丽外表的游戏正适合他们的口味。

此外,LU的大量增加也是RPG没落的原因之一。
现代社会,不玩游戏的年轻人几乎不存在。但同时把游戏当成首要爱好的人却反而没有过去那么普遍。现代社会,相较于以往,有太多可以消磨时间的方式了。想想看自己身边,只玩dota或者CS的这类玩家可曾少过?他们根本就不在意有多少别的游戏或者游戏类型,即便偶尔玩一玩,他们就盯着一两款游戏反复玩。这类玩家,实际上和偶尔开个电脑玩玩扫雷纸牌斗地主的人没什么区别。
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发表于 2012-7-15 22:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
refus001 发表于 2012-7-15 22:10
FPS的历史只到94年的德军总部
具备了纵深的RAC的历史只能追溯到86年
SPT的历史久远一点,可以追溯到83年 ...

最早的电子游戏1947年的 Cathode Ray Tube Amusement Device 就是一射击游戏   1958年的一款游戏 Tennis for Two 就是一个网球游戏

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发表于 2012-7-15 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-7-15 22:22
最早的电子游戏1947年的 Cathode Ray Tube Amusement Device 就是一射击游戏   1958年的一款游戏 Tennis  ...

看的懂什么叫做FPS和SPT么?

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