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[研究]P4G你所不知道的数据(技能等级威力命中经验值等)

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 楼主| 发表于 2012-6-21 14:41  ·  韩国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 darkrusher 于 2012-6-26 09:54 编辑

玩P4G的时候大家会关注很多数字,如Persona的等级和能力值、关键日期、道具数量等等……
但是……总有一些数字你看不到却可能用得到……
本文就是要对这些游戏中不会直接显示出来的数字进行揭秘……

本作由于至少会有中日英三种语言版本,因此希望能顾及所有语言……
但是因为个人PS2版本玩的英文+手头资料都是英文+个人语言水平问题,所以先放出英文版,其他语言以后慢慢补……

Table of Contents
技能等级与技能变化.......................................................................................................................................1L
技能数据.........................................................................................................................................................2L
Neta................................................................................................................................................................3L


技能等级与技能变化篇
游戏中每个技能都有一个系统内设的等级,比如主角初始Persona伊刹那歧的单体雷电小(Zio)是Rank1技能,而单体雷电大(Ziodyne)是Rank5技能……
技能的等级有什么用呢?
平时这项数值其实没什么大用,大家走迷宫打怪时完全不知道这个数据也玩得不亦乐乎……
但是在合体预报为“技能变化”效果时这个数据就有重要的参考价值了!
在P4G中,技能变化效果会让合成的Persona的一个技能变成另外一个技能……而技能变化效果下Persona哪一个技能变异以及变异成哪一个技能是随机的,唯一的规律只有一个——变化前的技能一定与变化后的技能是同一个等级!
于是善加利用这个规律就能凹出一些玩家想要但却又不容易得到的技能,尤其是经典的Lv24的星Kaiwan变异出胜利雄叫的故事……

以下是按等级划分的技能列表:

Rank 1 Skills (28)
English日本語中文
Cleaveスラッシュ
Bash突撃
Skewer串刺し  
Agiアギ
Bufuブフ
Zioジオ
Garuガル  
Enervationエイジング  
Soul Breakソウルブレイク  
Balzacバルザック
Pulinpaプリンパ
Poismaポイズマ
Makajamaマカジャマ
Evil Touchデビルタッチ
Diaディア
Patraパトラ
Mutudiクロズディ
Traestoトラエスト
Tarundaタルンダ
Rakundaラクンダ
Sukundaスクンダ
Tarukajaタルカジャ
Rakukajaラクカジャ
Sukukajaスクカジャ
Fire Boost火炎ブースタ
Ice Boost氷結ブースタ  
Elec Boost電撃ブースタ
Wind Boost疾風ブースタ
Sharp Studentコーチング


Rank 2 Skills (37)
English日本語中文
Single Shotシングルショット
Sonic Punchソニックパンチ
Double Fangs二連牙  
Poison Skewer毒串刺し
Skull Cracker脳天落とし
Hysterical Slapヒステリービンタ
Muzzle Shotマズルシュート
Arm Chopper両腕落とし
Maragiマハラギ
Mabufuマハブフ  
Mazioマハジオ  
Magaruマハガル
Hamaハマ
Mudoムド
Life Drain吸血
Spirit Drain吸魔
Foul Breath淀んだ吐息
Re Patraリパトラ
Posumundiポズムディ  
Nervundiシシリディ
Energy Showerエナジーシャワー
Recarmリカーム
Dodge Physical物理見切り
Dodge Fire火炎見切り
Dodge Ice氷結見切り
Dodge Elec電撃見切り
Dodge Wind疾風見切り
Resist Enervate老化耐性
Resist Exhaust衰弱耐性
Resist Rage激昂耐性
Resist Confuse混乱耐性
Resist Poison毒耐性
Resist Silence魔封耐性
Resist Fear恐怖耐性
Resist Dizzy気絶耐性
Alertness警戒
Growth 1ローグロウ  
      

Rank 3 Skills (39)
English日本語中文
Assault Diveアサルトダイブ
Kill Rushキルラッシュ
Twin Shotダブルシュート
Cell Breakerセルブレイカー
Brain Shakeブレインシェイク
Swift Strike電光石火
Gale Slash疾風斬
Rampage暴れまくり
Agilaoアギラオ
Bufulaブフーラ   
Ziongaジオンガ
Garulaガルーラ
Mahamaマハンマ
Mamudoマハムド
Megidoメギド
Old Oneオールド・ワン
Anima Freezeアニマフリーズ  
Valiant Danceバリアントダンス  
Tentarafooテンタラフー
Poison Mistポイズンミスト
Foolish Whisper愚者のささやき
Evil Smileデビルスマイル
Diaramaディアラマ
Mediaメディア  
Me Patraメパトラ
Trafuriトラフーリ
Fire Break火炎ガードキル  
Ice Break氷結ガードキル  
Elec Break電撃ガードキル
Wind Break疾風ガードキル  
Dekundaデクンダ
Dekajaデカジャ  
Counterカウンタ
Auto-Tarukaja攻撃の心得  
Auto-Rakukaja防御の心得   
Auto-Sukukaja素早さの心得  
Apt Pupilアドバイス
Regenerate 1小治癒促進
Invigorate 1小気功


Rank 4 Skills (52)
English日本語中文
Fatal Endデッドエンド
Power Slashパワースラッシュ  
Black Spot黒点撃
Cruel Attackバスタアタック
Mind Sliceマインドスライス
Crazy Chainクレイジーチェーン  
Seal Bombシールボムズ
Herculean Strike金剛発破
Atom Smasher木っ端微塵斬り
Maragionマハラギオン
Mabufulaマハブフーラ
Maziongaマハジオンガ
Magarulaマハガルーラ
Stagnant Air淀んだ空気
Amritaアムリタ
Re*vo*lu*tionレボリューション
Red Wall赤の壁
White Wall白の壁  
Blue Wall蒼の壁
Green Wall緑の壁
Matarundaマハタルンダ
Marakundaマハラクンダ  
Masukundaマハスクンダ  
Matarukajaマハタルカジャ
Marakukajaマハラクカジャ
Masukukajaマハスクカジャ  
Counterstrikeヘビーカウンタ
Evade Physical真・物理見切り
Evade Fire真・火炎見切り
Evade Ice真・氷結見切り
Evade Elec真・電撃見切り
Evade Wind真・疾風見切り  
Resist Physical物理耐性
Resist Fire火炎耐性
Resist Ice氷結耐性
Resist Elec電撃耐性
Resist Wind疾風耐性  
Survive Light光からの生還
Survive Dark闇からの生還
Null Enervate老化防御
Null Exhaust衰弱防御
Null Rage激昂防御
Null Confuse混乱防御
Null Poison毒防御
Null Silence魔封防御
Null Fear恐怖防御  
Null Dizzy気絶防御
Enervate Boost老化成功率UP
Exhaust Boost衰弱成功率UP
Rage Boost激昂成功率UP
Confuse Boost混乱成功率UP
Poison Boost毒成功率UP
Silence Boost魔封成功率UP
Fear Boost恐怖成功率UP
Growth 2ミドルグロウ
  

Rank 5 Skills (30)
English日本語中文
Mighty Swing剛殺斬
Torrent Shotミリオンシュート  
Poison Arrowポイズンアロー  
Heat Waveヒートウェイブ  
Blade of Fury利剣乱舞
Mustard Bombマスタードボム  
Navas Nebulaナバスネビュラ
Agidyneアギダイン  
Bufudyneブフダイン
Ziodyneジオダイン
Garudyneガルダイン
Hamaonハマオン  
Mudoonムドオン  
Diarahanディアラハン  
Mediaramaメディラマ
Samarecarmサマリカーム
Tetrajaテトラジャ
High Counterハイパーカウンタ
Endure Light光からの大生還
Resist Light光耐性  
Endure Dark闇からの大生還
Resist Dark闇耐性
Ali Danceアリ・ダンス
Firm Stance仁王立ち
Fire Amp火炎ハイブースタ   
Ice Amp氷結ハイブースタ  
Elec Amp電撃ハイブースタ
Wind Amp疾風ハイブースタ  
Hama Boostハマ成功率UP  
Mudo Boostムド成功率UP  
Endure食いしばり
Regenerate 2中治癒促進  
Invigorate 2中気功
Cool Breeze勝利の息吹
  

Rank 6 Skills (30)
English日本語中文
Gigantic Fistギガンフィスト  
Tempest Slash五月雨斬り
Vile Assaultマッドアサルト
Deathboundデスバウンド
Arrow Rainアローシャワー  
Vicious Strike烈風波
Aeon Rainアイオンの雨
Virus Waveバイラスウェイブ
Maragidyneマハラギダイン  
Mabufudyneマハブフダイン
Maziodyneマハジオダイン
Magarudyneマハガルダイン
Mahamaonマハンマオン
Mamudoonマハムドオン  
Megidolaメギドラ
Ghastly Wail亡者の嘆き
Power Chargeチャージ
Mind Chargeコンセントレイト
Null Physical物理無効
Null Fire火炎無効
Null Ice氷結無効  
Null Elec電撃無効  
Null Wind疾風無効
Null Light光無効  
Null Dark闇無効
Ailment Boostバステ成功率UP  
Auto-Mataruマハタルカオート
Auto-Marakuマハラクカオート
Auto-Masukuマハスクカオート
Growth 3ハイグロウ
Regenerate 3大治癒促進  
Invigorate 3大気功


Rank 7 Skills (24)
English日本語中文
Brave Bladeブレイブザッパー  
Rainy Death霧雨昇天撃
Akasha Artsアカシャアーツ
Myriad Arrows刹那五月雨撃  
Agneyastraアグネヤストラ
Blightベノンザッパー
Mediarahanメディアラハン
Tetra Breakテトラブレイク   
Makara Breakマカラブレイク   
Tetrakarnテトラカーン
Makarakarnマカラカーン  
Repel Physical物理反射
Repel Fire火炎反射  
Repel Ice氷結反射   
Repel Elec電撃反射  
Repel Wind疾風反射  
Repel Light光反射
Repel Dark闇反射
Angelic Grace大天使の加護
Insta-Heal瞬間回復
Enduring Soul不屈の闘志
Arms Master武道の心得  
Spell Master魔術の素養  
Victory Cry勝利の雄たけび


Rank 8 Skills (13)
English日本語中文
God's Handゴッドハンド  
Primal Forceイノセントタック   
Vorpal Blade空間殺法   
God's Judgmentゴドジャッジメント
Hell's Judgmentヘルジャッジメント
Megidolaonメギドラオン
Salvationメシアライザー  
Absorb Physical物理吸収
Absorb Fire火炎吸収
Absorb Ice氷結吸収
Absorb Elec電撃吸収
Absorb Wind疾風吸収  
Divine Grace神々の加護


Rang 9 Skills/UNIQUE Skills (14)
English日本語中文
Heaven's Blade天軍の剣
Hassou Tobi八艘跳び
Pralayaプララヤ
Ragnarokラグナロク
Niflheimニブルヘイム
Thunder Reign真理の雷
Panta Rhei万物流転
Samsara回転説法
Die for Me!死んでくれる?
Black Viper漆黒の蛇
Morning Star明けの明星
Debilitateランダマイザ
Heat Riserヒートライザ
Unshaken Will不動心



其中Rank9的技能是不可继承的……

接下来就以星Kaiwan变异胜利雄叫为例讲解一下……
KaiwanLv24合成式有三个基本技能,其中Tetrakarn(物理反射)和Victory Cry(胜利的雄叫)同为Rank7的技能,于是在技能变化当天前者就具有了转变成后者的可能!

如果目标技能是胜利的雄叫,则在技能变化当天合成Kaiwan,此时需要凹的是:
1. 变化的技能正好是Tetrakarn
2. Tetrakarn变异成的Rank7技能正好是Victory Cry

从这个实例中大家需要的明白的是:
1. 合成目标Persona的素材尽可能技能少,这样合出来的Persona技能也会少,于是玩家想要发生变化的技能变异到的概率更高;
2. 一定要研究合成Persona的技能Rank以及自己想要变异出的技能Rank从而选定目标Persona,不要妄想Rank1技能变异出Rank8……

接下来附送技能继承数表,从而让大家能合理预测合成的目标Persona会有多少技能……

技能继承数
合体素材技能总数合体目标技能数
< 61
6-82
9-113
12-234
>235


合成的Persona的技能数是该Persona的基本技能数+继承技能数+Commu奖励经验值升级所学技能数+其它奖励技能数……
这样大家就可以初步预测自己合成的Persona会有多少技能了……

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 楼主| 发表于 2012-6-21 14:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2012-6-22 10:33 编辑

Neta篇

你能拿到多少经验值?
P4G中每个敌人的基本经验值是固定的,但是在敌我存在等级差的情况下经验值会有加成或扣减……相信大家都感受到我方级别越低所得经验值越多,级别越高经验值越少……
以下就对等级差对经验值的影响进行揭秘:

等级差=敌方等级-我方等级经验值修正乘数
-7或以下0.30
-60.40
-50.50
-40.60
-30.77
-20.90
-11.00
01.00
+11.00
+21.00
+31.00
+41.00
+51.18
+61.45
+71.76
+82.29
+93.09
+10或以上4.00


注:以上为Normal难度经验值系数,不考虑其它难度对经验值的调整

几点说明:
1)复数敌人的等级和经验值处理。游戏中时常遇到不同种类和级别的Shadow的组合,此时这一团敌人的总基本经验值是的每个个体的基本经验值的总和,而其级别则根据其平均级别四舍五入。
如LV50的ShadowAx3(每个经验值3000)和Lv51的ShadowBx1(每个经验值3200),则总基本经验值=3000x3+3200x1=12200;等级=Round((50X3+51x1)/4)=50。
2)我方战斗成员实际所得经验值会根据每个成员和敌人团的等级差进行单独修正计算,同时修正的经验值基数是原敌人团总基本经验值按照我方参战人数平均分摊后的基本经验值。
如Lv50主角和Lv40阳介两人挑战1)中的敌人基团,则胜利后俩人所得经验值基数是原总基本经验值12200/2=6100,按照等级差修正后实际所得经验值是主角=1.00x6100=6100,阳介=4.00x6100=24400。
3)久慈川理世虽然不参战但是也有经验值,其实际所得经验值为我方战斗人员分摊的基本经验值按照理世与敌人团的等级差修正后的结果。如案例2)的情形Lv50的理世所得经验=6100x1.00=6100。
4)主人公的Persona所得经验值按照Persona本身与敌人团等级差进行修正计算。其中无论主角中途换过多少Persona都只有战斗结束时装备在主角身上的Persona会获取经验值,而未装备在主角身上但拥有Growth系列技能的Persona会按该技能等级额外得到经验值。
如例2)中主角战斗结束时身上带的是Lv40的Persona,则该Persona获得经验=4.00x6100=24400;同时队伍中另一只Lv50有Growth2技能的Persona会获得经验值50%x1.00x6100=3050


揭开狐狸坑钱的本质


狐狸SP回复消费
隐者Commu等级消费(円/SP)
160
255
350
4 45
540
635
730
825
920
1015




伤害计算公式
DMG = 5 x √(ST/EN x ATK) x MOD x HITS X RND

DMG = 伤害
ST = 力/魔法
EN = 敌人的耐久
ATK = 武器或技能的攻击力
MOD = 一个基于敌我等级差计算出来的乘数
HITS= Hit数
RND = 随机数 (取值范围是 0.95 到 1.05)



叠罗汉——Persona与装备的可叠加与不可叠加性

Persona有相性有技能,人物有武器有装备有饰品配件……想知道你是否你的组合巩固还是浪费了你的战力?请看下文……

1. 属性魔法(火炎/冰结/雷电/疾风)强化叠加性
属性强化叠加法则是:同系强化最多可以将两个效果进行叠加,也就是说如果你有三个同系强化效果在身则只有两个会发挥效果;在叠加效果选取上遵循persona>装备的原则,即如果你装备的persona有两个某属性的强化技能而你自身带有一个同系强化装备,则发生叠加的两个效果都是persona技能……
具体请看以下实例:
1)Fire Boost(火炎威力小增加技能)+Fire Amp(火炎威力大增加技能)可以叠加
2)Fire Boost+Fire Vow(火炎威力小增加饰品)可以叠加
3)Fire Boost+Fire Amp+Fire Vow,则只有Fire Boost和Fire Amp两个技能效果可以叠加

2. 抗性叠加
抗性叠加非常优惠,Persona本身抗性、技能抗性和装备品抗性都可以叠在一起!举例说明:
一个耐火的Persona+学会Fire Resist(耐火)技能+对其使用Red Wall(给一个个体增加火炎抗性)+persona持有者装备Kagutsuchi Pin(耐火饰品)的效果可以叠加

3. 被动技能和具有相同效果的装备品不可叠加
如Apt Pupil(会心率加倍技能)+Omega Drive(会心率加倍饰品)效果不可叠加……否则你逆天了……

4. HP回复和SP回复类效果可叠加
如Invigorate1+2+3(气功小+中+大)效果可叠加

5. 其它分梯度的技能效果不可叠加
除HP/SP回复外其它分1、2、3梯度的技能效果不能叠加……如果一个Persona持有该系列不同梯度的技能则只有最高梯度的技能发挥作用……例如:
1)一个persona拥有Growth1+2+3(不上场也能获得25%、50%和100%经验值)三个技能则只有Growth3发挥效果(1.75倍经验值别想了……)
2)一个Persona拥有Counter、Counter Strike和High Counter(低、中、高概率物理反射)三个技能则只有High Counter发挥效果

6. 异常状态叠加
Ailment Boost(任何异常状态附着率增加)和单个异常状态附着率效果(如Poison Boost毒增加)不可叠加,此时按Ailment Boost效果处理……

7. 其它叠加
1)增加EXP的服装和增加EXP的饰品效果可叠加
2)同系回避与无效/反射/吸收效果不可叠加,也就是说如果你有某种攻击无效/反射/吸收技能的话则同系回避增加的技能效果永远无法发挥……对于物理攻击来讲,这意味着如果你有物理无效/反射/吸收技能的话你一定会发挥这种技能,而不可能通过回避令对手miss倒地……

日后补充中……

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 楼主| 发表于 2012-6-21 14:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2012-6-22 12:51 编辑

我在挖坑我会跟你说么……

资料来源:
http://www.gamefaqs.com/
http://gameclear.org/p4g/

最后多说几句……
1. 中文的坑我会填的,会填的……
2. 原版仅由darkrusher在A9及公车发布……转载你就注明一下出处吧,人家混口饭吃不容易啊……
3. 求加分求浮云求精华求置顶求………………
4. 我自沙我板凳我四连我自重……

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发表于 2012-6-21 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
好帖 但我真心看不懂....

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 楼主| 发表于 2012-6-21 15:30  ·  韩国 | 显示全部楼层
benimaru 发表于 2012-6-21 15:22
好帖 但我真心看不懂....

日语或中文坑填完了你就懂了……

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发表于 2012-6-21 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
好东西啊。。。果断收藏~~~~~~~~~
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发表于 2012-6-21 16:12  ·  美国 | 显示全部楼层
哇哦贊!!等填日文……(英文真心看不懂((└(:3」┌)┘))
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