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玩一个游戏时间超级长对该游戏厂商有什么好处?

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 楼主| 发表于 2012-6-22 06:44  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个轻度玩家,最喜欢的游戏是画面好,剧情好,可以线上合作,成就/奖杯简单

我就不明白为什么很多游戏的成就是变态的收集,或者无限的战网,几乎就是想绑住玩家,一个游戏玩到死吗

现在世界上这么多游戏,就算再喜欢一个游戏,也想玩一点其他的啊,我觉得神秘海域,和质量效应2,3的成就系统就很好, 不会让人觉得痛苦,又不简单,快餐式的大作,让人玩的可以爽一下才是理解当前游戏文化的大作

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发表于 2012-6-22 07:24  ·  美国 | 显示全部楼层
因为这样才能让一款游戏有“很耐玩”的感觉,不会让人有花了的钱才爽了2个小时就没了的感觉。
我自己也属于轻度玩家,也是不计较一款游戏是否要有几十小时的耐玩度,也从来不纠结全收集或者全奖杯全成就之类的,但你不能否定有其他玩家喜欢这些,毕竟人的性格不同,爱好也不同。

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发表于 2012-6-22 08:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
觉得长又不是非要你一口气通掉。
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发表于 2012-6-22 08:36  ·  四川 | 显示全部楼层
我也觉得掳一遍***的游戏王道,简单的收集、成就系统就差不多了

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发表于 2012-6-22 08:46  ·  河北 | 显示全部楼层
玩的时间长,避免玩家把游戏卖掉,二手市场对游戏厂家打击很大。
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流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2012-6-22 09:46  ·  广西 | 显示全部楼层
不是对厂商有什么好处,而是对玩家有好处。难道你不想你买的游戏耐玩?我长时间玩一个游戏,和你玩多个游戏,你说会有什么区别?还不是一样在花时间玩游戏...

所以不管长短,主要的是你是否能在其中体验到乐趣,怪物猎人就是可以随便都玩几百小时甚至上千小时的游戏。
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 楼主| 发表于 2012-6-22 10:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2012-6-22 13:46
不是对厂商有什么好处,而是对玩家有好处。难道你不想你买的游戏耐玩?我长时间玩一个游戏,和你玩多个游戏 ...

玩不同的游戏乐趣是不一样的。一个游戏再好玩也不过是该游戏设计者的思维,现在值得玩的游戏这么多,错过了多可惜。

自古以来的娱乐方式,比如看小说,看电影,听音乐,不都是与创作者的文化交流,带来的娱乐性都是短期的

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发表于 2012-6-22 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
战神、神海比较适合您这种轻度玩家
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发表于 2012-6-22 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
ben435 发表于 2012-6-22 10:32
玩不同的游戏乐趣是不一样的。一个游戏再好玩也不过是该游戏设计者的思维,现在值得玩的游戏这么多,错过 ...

你的意思是说不喜欢一个游戏玩太长时间 想要接触更多种类的游戏 体验不同的乐趣是吧?? 这个没必要让别人和你一样的 有的人就是喜欢把一个游戏玩透玩个明明白白 完全享受那个游戏带给自己的快乐  你说的这种玩游戏的思想 感觉是属于比较追求新鲜 对新鲜事物比较好奇的一种 可能你玩过很多个游戏 但都不会太深入    总归每个人各不相同 适合自己 自己认为好就好

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发表于 2012-6-22 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
品牌变好,增加粉丝,可以产生附加的其他收入,比如说各种冷饭版本,DLC,周边产品。
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