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楼主: 战神ps3

战神是不是ps2上的最高峰?

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发表于 2005-5-29 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉是这样~~~画面和爽快度非常吸引我~之前除了FFX有这样的震撼~

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怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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 楼主| 发表于 2005-5-29 17:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的战神塔...............看来玩战神的真多............不知是不是ACT的终结(PS2)

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发表于 2005-5-29 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏,期待战神2
不过本人觉得还是鬼泣做的好~

圣骑士

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发表于 2005-5-29 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-05-29 17:05发表的:
战神算什么颠峰
画面不如MGS3,销量连GTA的1/5都不到,什么时候PS2上论到战神当老大了。
战神在怎么出色也就是一个ACT而已,对后来的游戏影响小到可以54
MGS带领了潜入类ACT的潮流,GTA带领了***类ACT的潮流
马力奥告诉人们什么叫ACT,索尼克告诉人们ACT需要速度,银河战士和恶魔城告诉人们ACT也可以做的象RPG
.......

战神告诉人们花2000万ps2也可以做出画面比较对得起玩家的游戏。。。

圣骑士

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发表于 2005-5-29 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
战神只是大作,但永远算不上经典
比较出众的地方也就是华丽的背景图片和第一关的BOSS了
游戏风格和方式都没什么革新,POP的解谜(加强版,但我确信不如POP3)+鬼泣的战斗(手感不如老卡),只能算是大制作罢了,连我一惯不爽的ICO都不如

终结者

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 楼主| 发表于 2005-5-29 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-05-29 17:55发表的:
战神只是大作,但永远算不上经典
比较出众的地方也就是华丽的背景图片和第一关的BOSS了
游戏风格和方式都没什么革新,POP的解谜(加强版,但我确信不如POP3)+鬼泣的战斗(手感不如老卡),只能算是大制作罢了,连我一惯不爽的ICO都不如

战神的优点多过缺点,也掩盖啦缺点............你不觉得它的精彩之处吗?我觉得GTA更差,鬼泣好,但太优秀,反而玩不下去,只玩啦开头几关就无兴致啦(沉闷)   

战神是一个大家都认同的好游戏,只有个别会说............期待战神2的比鬼泣的一定多..........
Xan

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发表于 2005-5-29 18:33  ·  香港 | 显示全部楼层
樓主這樣捧战神也沒有用,喜歡鬼泣多點

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发表于 2005-5-29 19:39  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我觉得战神的场景制作很有诚意

基本没有故意让玩家在某个地方来回转的关卡,而且任务提示做的也不错

骑士

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发表于 2005-5-29 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
知道吗,战神阿瑞斯的美好形象就被这游戏破坏了.........
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-29 19:55  ·  福建 | 显示全部楼层
现在的动作游戏很多  但是都没有什么 太大的突破 一下子出了战神好象看到了鬼气一 那时候的感觉  一样 。最好是有更有实力的公司去开发一下 现在ps2的动作游戏那样会对我们这些老玩家会有很大的视觉冲击
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