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骑士的战斗=BUG....

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 楼主| 发表于 2005-5-29 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一系列加入距离冲刺增加攻击力的做法很符合古代战斗的方法,但实际战斗画面让我不得不寒
冲刺很漂亮,冲到对方面前竟然停下来砍......
对方起码有攻击你N次的机会(停马的动作....)
败笔啊败笔~~~.

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发表于 2005-5-29 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
如果真被骑马冲刺攻击命中,那也该有击退效果出现......重铠甲的话,就是人仰马翻了

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发表于 2005-5-29 20:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
大概是怕冲过头,跑到敌方阵营里去,然后被群殴。。。。。。
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发表于 2005-5-29 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个叫BUG吗?
不过这样设计战斗画面确实不合理
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 楼主| 发表于 2005-5-29 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个是明显的错误,真不知道制作商是为了节省时间还是漏了。
既然有了个好的系统分支,就应该十全十美,真让我这战争狂人郁闷。。。

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发表于 2005-5-29 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
如果画面做成直接冲过去的话,那对方怎么反击,难道再转回来让别人打

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发表于 2005-5-29 21:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
象梦幻模拟战2一样两兵相交,互相穿过不是更写实吗

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发表于 2005-5-29 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不是  他怕冲的太厉害自己的长枪会弯掉啊

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发表于 2005-5-29 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
拜托这只是个游戏好不好.......................

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发表于 2005-5-29 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
有直接冲的,需要冲刺用的枪!~距离越长威力越大~
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