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楼主: kingbigkyo

关于命中,画面,游戏性的看法,抱怨的朋友入

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发表于 2005-5-30 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏的音乐实在是太棒啦,气势磅礴的说!!!

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发表于 2005-5-30 13:52  ·  福建 | 显示全部楼层
战略特点偶喜欢~~命中、画面偶无视。呵呵~~
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发表于 2005-5-30 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
打第4章时 我军平均能力只有6级 在不用BT佣兵情况下 运用合理战术全灭一批20多级的帝国兵的时候 那个成就感啊简直无法形容(虽然用了45个回合)。。。 注重整体作战才是SLG精髓嘛  我只希望这作有个好的销量这样TRS3才会跟上一层楼
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发表于 2005-5-30 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用NinjaY于2005-05-30 13:56发表的:
打第4章时 我军平均能力只有6级 在不用BT佣兵情况下 运用合理战术全灭一批20多级的帝国兵的时候 那个成就感啊简直无法形容(虽然用了45个回合)。。。 注重整体作战才是SLG精髓嘛  我只希望这作有个好的销量这样TRS3才会跟上一层楼
东方人喜欢的游戏,欧美那边就没那么火暴了

圣骑士

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发表于 2005-5-30 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
很中肯,这游戏稍有点郁闷,其他的还行
不过你别拿人物、技能跟GBA比。。。。能比吗

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发表于 2005-5-30 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层
其实说句心里话。TRS2是款值得再研究再玩的GAME!他的战略性与创新+一些要素都不错。

大家能通上几周目的游戏,都不是因为画面好看,难度低才引人奋战的,我没特指苍炎,所有游戏都是这样的吧。

就像机战MX由于相对容易点,相对平易近人才让FANS们不屑,玩SLG就为了过个战略动脑的瘾。

至于命中率我觉得前三作GBA上的火纹也有问题了,7、80%跟90%看不出区别,你们玩过的话能感觉的出来吗?

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发表于 2005-5-30 17:55  ·  未知 | 显示全部楼层
到后面的关卡不可把握的不利因素都下降了很多!命中和武器的损坏都还了很多!
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