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這畫面比 killzone2 更誇張,而且還是即時演算的(抖)

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 楼主| 发表于 2005-5-30 16:56  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
其實這遊戲以前就報導過...
只是之前圖片都不夠大當初看沒什麼感覺
後來在別地方看到高解析圖片才深知威力之強根本比 killzone2 還令我難以置信XD

圖片到連結裡看吧(點擊小圖可放大)
http://games.hinet.net/Games/Gam ... =1&LocationID=4

重點轉貼







「戰爭機器」是由EPIC公司使用「Unreal 3.0」引擎所開發的全新遊戲,由於徹底發揮XBOX主機搭配「Unreal Engine 3」引擎的優勢,讓遊戲畫面可說展現次世代震撼。而在E3展現場微軟也安排媒體訪問了遊戲製作人 Mark Rein,並請他親自示範這款次世代遊戲最震撼的地方。他表示「Unreal 3.0」引擎完全是依照2006年電腦3D顯示卡的規格作設計,而XBOX360主機所使用技術甚至要到2006年才有可能出現,加上「Unreal 3.0」引擎又被整合到微軟次世代遊戲開發工具「XNA」中,所以XBOX360主機搭配「Unreal 3.0」引擎的優勢,就是創造震撼全世界的「戰爭機器」,這款遊戲畫面絕對堪稱目前遊戲界的最高頂點,直接以電腦CG動畫般的品質昭告XBOX360主機的真正實力。

EPIC進一步指出,因為目前XBOX360開發主機效能只有 1 / 4,所以目前展出的「戰爭機器」遊戲內容還不是最佳效果[/COLOR];不過現場已經相當驚人了,大家要記得右邊的遊戲畫面都是完完全全實際運算的驚人水準,不是任何騙人的Pe-render CG動畫[/COLOR],並且以每秒 30 fps的穩定速度進行,而EPIC表示遊戲實際完成後的畫面表現、畫面中的敵人數量、各種視覺特效都會繼續強化,並達到每秒 60 fps 的穩定運算速度[/COLOR],這根本已經到了玩CG動畫的夢幻境界啊。「戰爭機器」預計2006年推出,並在XBOX360主機上獨占登場。[/COLOR].

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发表于 2005-5-30 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
5个大叉,够夸张。。

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 楼主| 发表于 2005-5-30 17:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用caojian于2005-05-30 16:59发表的:
5个大叉,够夸张。。
圖片到連結裡看吧(點擊小圖可放大)
http://games.hinet.net/Games/Gam ... =1&LocationID=4

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发表于 2005-5-30 17:01  ·  河南 | 显示全部楼层
xbox360!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2005-5-30 17:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面很好
但不太喜欢这种风格
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暂时又无职~

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发表于 2005-5-30 17:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是不错了~~~~~~~~~~~

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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发表于 2005-5-30 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
什么游戏来的?文章长度错误

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发表于 2005-5-31 06:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我也可以说这个是CG
不要说因为XX指出XX是即时就是即时的
还有都是1年内的技术 XB360能做出只用1/4机能的东西 PS3一样适用。。
不过请大家先想想当初某盒的机器人演示。。

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发表于 2005-5-31 07:13  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2005-05-31 06:27发表的:
我也可以说这个是CG
不要说因为XX指出XX是即时就是即时的
还有都是1年内的技术 XB360能做出只用1/4机能的东西 PS3一样适用。。
不过请大家先想想当初某盒的机器人演示。。
就看你这样子

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发表于 2005-5-31 07:44  ·  北京 | 显示全部楼层
强啊,次时代游戏都有这么强横的画面,谁是大势就买谁。没啥好说了~
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