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楼主: zhongwiner

对这游戏彻底失望了

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iaw

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发表于 2005-6-1 11:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
就命中率这点还真跟机战很象呢

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发表于 2005-6-1 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
汗,这游戏才有技术性。
如果你玩的时候,排兵和步阵很玩美,不是一味的蛮干,
过关之后发觉原来也很简单。根本无须SL,哈哈原来我是那么仔细
小心 有头脑,这才有成就感。
这游戏,需要仔细小心全队配合,和大局观。

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2005-6-1 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用iaw于2005-06-01 11:39发表的:
就命中率这点还真跟机战很象呢

哪点像机战了,机战两个newtype的战斗虽然有命中都低于15%的可能性,但也会把真实命中准确的标明,而且只要不是追求不用精神的话,还可以用精神补上去,不靠精神而只用S/L来打鸭子,那是玩家自己的追求,而不是设计本来的初衷

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发表于 2005-6-1 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
开始时的确是要扔手丙的,但没办法,我对它有特殊的感情在。咬牙坚持于是有了点起色
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发表于 2005-6-1 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用larry666于2005-05-31 03:52发表的:
你SB啊,8好玩……就别玩啊,你8放屁没人惦记你哈……你这种***玩传奇去吧……

绝赞~把这话送给所有JJYY的人,挖哈哈哈

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发表于 2005-6-1 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
其实很正常 我觉得开始没什么命中率很低的感觉。
开始命中率低很正常。如果开始就高了话。。。汗。。。
对某人的喜欢导致培养的话,中期就会出现一个爆强的人。
游戏难度指数就爆低了,结果大多爆机又会抱怨游戏没难度。
说不定投诉贴,还会超过现在的投诉帖率。

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发表于 2005-6-1 16:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然要死人咯  不然给你墓地干什么 ,上面都树起牌子 这样的战斗才雄伟
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-1 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
1楼的,别乱说话!!!!!!!!

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发表于 2005-6-1 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
如果一开始能选择难度的话,就没有那么多抱怨的声音了

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发表于 2005-6-1 18:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用冰枪手于2005-06-01 18:06发表的:
如果一开始能选择难度的话,就没有那么多抱怨的声音了
貌似加贺不喜欢这套= =
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