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[原创]05年5月31日 伊苏4.太阳的面具 TAITO

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佣兵

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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:36  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏截图人:domoya 3 k+ w; ~! Q- W$ \5 D* @* }

' M% }3 U4 S1 Z  j0 I游戏封面.2 O1 G- K, \/ |. n
$ u( q# C/ F$ Y4 i# Z$ O
. S, A" q. e2 r
游戏中文名称:伊苏4.太阳的面具2 A7 E$ X4 p! _4 z' j! W
游戏日文名称:エタールナ  イース4 マッスク オブ ザ サン  
' \( f; b* H7 {0 E& R* L- G" R% e; _开发厂商:FALCOM; R0 e4 {9 i2 H9 t( X* p
发行厂商:TAITO' g( s5 Z  V+ t5 |/ E
游戏类型:ARPG" I0 W" A* N0 E$ L, Z" [& [
游戏语言:日语
  S! M+ t* U* \+ G% t$ o+ [! a游戏平台:ps2
3 M+ @( Y9 P( b# v: w游戏容量:1dvd1 u/ f- J3 J$ m7 y0 u
游戏人数:1人$ U' D, {" q7 v/ \& Q& y; n/ m
游戏发售时间:2005-4-26! b) }  J9 h. P2 h5 l

$ P/ x* ^- W9 a2 D) ?- K5 t9 t. f7 Y- m0 ?0 v/ }% q% Q2 M& C  u
前言:
, E! n4 e% Z/ V4 ], y1 F1 W
$ k, |) T/ ~; l6 G9 ?5 S* b起先并没有很看好本作。经历了伊苏3不冷不热的复刻后,实在不敢% h; y  i, X; v. d" i5 \7 ^
  k  C8 O; @* {# c
奢望本作能带来多大的惊喜.不过在玩了一段时间后.还是可以感觉的
: a8 p0 n3 B$ @7 u% j" q
) F3 B, A& J( f( g  p出这次的复刻还是诚意十足的.
7 @/ t% [+ F5 V  u+ y
# Q+ S" F* j! h/ O' W7 C! [! b4 [画面:7.57 {, y3 ?0 L2 |7 \6 I. t

: Q/ x1 T- J" B5 r. N5 C8 a4 k$ h: q首先带来震撼的就是画面.此次的复刻将游戏背景完全3d化了.不过人: z' G5 [7 v. x& c: H4 q/ ~

, T/ F+ v- B6 i- X0 U物仍然是2d,整体感觉和pc上的网游<仙境传说>差不多.效果还不错.' g1 I* Y' e. {

2 _. u8 ]; A( V+ P# Y( [6 N9 J0 b" N不过由于是固定的45度俯视视角.所以依然存在着不大不小的视角问
5 Z! K% }; i9 o; \0 ^; t
! q1 k# @! t8 i1 @4 u! [题.虽然画面的精细程度比起之前移植的伊苏6来说尚显不足.但做为
( ~2 W9 c6 C2 f. _
' G- z3 T' t- H/ R( e4 T8 Z* f. Z复刻游戏来说已经很是让人满足了.6 ^2 Z2 X, E" K5 h- T3 w/ ^
/ n2 m! B) N7 h; ^" W  {0 u/ w1 N
音乐:8.5: D( t- v( C8 a4 l
( c: i( R# Q! Z& }$ o
音乐向来是伊苏系列的强项.以清新明快为基调的音乐让人百听不厌
( b: L0 F1 K+ m9 U; B' _
! j( j: ^$ [  S2 N" j无论从哪方面来说,本作的音乐都绝对是合格的.对于音乐方面就不再- e2 R7 ?6 g; M  s9 Q
3 h6 s, s) g- c9 L1 C$ _
赘述.$ ?& n3 i  A+ J0 L( T3 p& J' u
( a6 y- Z- k0 E3 v* q& R6 @% u) F
系统:7
* `, @$ \* T2 R. g5 c2 `# T5 P
! q) u: p9 y' v# v* \% S7 z  n接触游戏一段时间之后发现本作对系统的着墨还是颇多的.除了装备7 H5 c9 J5 t& _4 b  H0 X; I

1 H- N3 ?1 O7 y; w9 e  h和道具数量的增加外同时也引入了属性剑与锻造系统.从而极大的丰$ X. x0 A" b- W- R) Q6 ?
, O+ P0 G/ n1 v- J6 q
富了游戏内容.需要说明一下的是锻造系统并不是游戏开始就拥有.  M2 s, l; N" Z' W/ r: ~2 a
5 ]1 }$ y0 ]$ I& s2 {( b% M
而是随着剧情的发展得到第一把属性剑后才可以使用.另外游戏的练
' O. h. i+ f; C# a3 @# j4 H, Q8 K
6 Y* F$ i) q! u  n$ l+ N级方面也有些许调整.总体感觉下来练级难度明显下降.尤其是在游戏: S0 ?3 d5 y9 f) L8 o

" n4 \1 t9 r0 i. L5 |2 {初期更为明显.做出此番调整可能是为了使更多玩家能够接触本作.在
3 e) P  I: b" Z8 R/ z- d, ~) d* }1 [, L3 \% B
系统方面.此次的复刻比之之前的伊苏3来说实在是厚道的多了.$ \: u5 ?- ^2 v2 `

8 R" S6 g3 U' H& ]+ ?操作:7
1 E1 g" j4 t! |. n6 o: \$ C
/ _. p5 C9 x' D/ k  l相对于丰富的系统.游戏的操作就显得"朴素"的多了.由于取消了跳跃
  L2 t; `# r3 J' U
+ L& B% {/ [' \+ N! x8 s所以操作方面难免就显得单薄了一些.攻击方面只有轻,中,重.3种斩击
; F: V  P3 s; O2 Y8 K0 {6 N  y+ w# q: H, H
方式.(个人认为这3种里也只有中斩最实用.硬直小.范围大.至于轻斩和
5 ]8 R( T6 |$ k) d/ x% J& J4 L3 C  i# r/ x2 Y9 L0 }9 s& j
重斩的优点和缺点玩家自行体会就是了...)虽然简单但通过不同的斩击
8 N+ J* H2 C: j5 `
' @. `. \8 u$ n) E( y组合起来的连技打起来还是很爽快的.另外属性剑的剑技也是需要按键. f! n1 @3 T3 J- h: c( g: D
) R6 `9 Z/ t& S
的组合才能使出的.hp槽左下角的轮圈有相应的提示.具体点说就是2轻* D6 _, y! @7 h8 C- _
# W) P1 D# L- c. `
斩,2中斩后再接一个重斩即可.总的来说.游戏的操作虽然简单.但不失其
9 w, p! f3 Z2 {# M  f
6 U' ~8 R$ b( j( U特点.' ^  q5 \: R' Y2 R: D
1 X5 _3 Q8 T) M6 b
综合推荐度:80%/ w" G8 L. P# f( m3 N
& a( K; k6 ~* V0 f3 Y
fans推荐度:93%+ f6 v4 T( a( T% L/ W
; |4 }% U: w/ w8 I# @0 H7 w
一句点评:试试吧.也许会有意想不到的惊喜..
) |" L: a5 p+ Z) N, F& ?- G) I" A' R/ k6 S. {
游戏截图 - 本文原载于A9VG游戏社区

























.
素质超赞.完美复刻 算是不错.继承伊苏精髓
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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:43  ·  河北 | 显示全部楼层
此楼用于收***员精彩点评....
下面是引用这里的主人.于2005-06-02 14:32发表的:
  最早接触的YS系列是6,连通了2遍,感觉不错,场景漂亮界面令设计的令人印象深刻。看到出了4代的复刻版,就毫不犹豫的买下来了,进入游戏后,发现游戏的发色数较6代相比有些少,跳跃键的取消,使得在闲逛的时候倍感无聊,锯齿似乎也增加了不少,音乐方面也显的单调了些
下面是引用hanstveit于2005-06-03 14:19发表的:
居然没有片头曲?!
以充满期待的眼神等待歌声的出现
结果就以一通音乐带过...
这就让我很不爽了
游戏结构还不错,至少没有大滑坡
.......
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速鬼 伊万·金

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发表于 2005-5-31 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
就伊苏而言还是这种风格最合适了!这样才有伊苏的味道。

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发表于 2005-6-1 08:19  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-1 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
超级无敌喜欢这个游戏啊!!!!

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发表于 2005-6-1 10:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层

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发表于 2005-6-1 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
sp...................................................................................................

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发表于 2005-6-1 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还可以,就是还没功略,过不去了,郁闷

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发表于 2005-6-1 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-6-1 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
人设都低龄好多。
去尝试下。YS系列貌似没有一作通过的伪非饭路过。
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