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[原创]05年5月31日 伊苏4.太阳的面具 TAITO

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佣兵

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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:36  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏截图人:domoya ! m. A  C. ]* i( k) t6 k

0 e1 t4 k  E/ N2 ]游戏封面.
7 F! K% o# }- `- U, c0 l1 a; q$ E0 u5 r0 x& R
' X5 ]3 J9 J' W! I
游戏中文名称:伊苏4.太阳的面具
$ b: M& x3 P" r8 y" A. @1 i! S游戏日文名称:エタールナ  イース4 マッスク オブ ザ サン  
3 w/ D0 t. j$ C) m" i+ }: h* U/ k开发厂商:FALCOM& N$ b( [- j9 \7 p" T- C, C
发行厂商:TAITO# V! j1 L1 ~+ D# N1 d( I, D
游戏类型:ARPG8 q1 k& }' R1 U8 X1 a* H
游戏语言:日语1 w0 m& W- K( [4 l7 f( p
游戏平台:ps22 ^6 K# @# J& O5 i
游戏容量:1dvd
+ {. K4 @  u$ \0 D, Z) a游戏人数:1人
! r3 s' A2 n! ~. o+ G; f$ i' W6 d游戏发售时间:2005-4-266 f7 m% k1 E# _" H3 b1 G+ V) q9 n
$ F2 i. x$ Z' Z" _# M
- m- Z* F+ M% T2 V0 _% ~
前言:: I$ q8 [  d9 ]$ X

, h4 Z' X* v& o% x6 X起先并没有很看好本作。经历了伊苏3不冷不热的复刻后,实在不敢
" u' e' h* b7 W; [- g0 E* t6 _6 j1 u7 K4 O
奢望本作能带来多大的惊喜.不过在玩了一段时间后.还是可以感觉的
, w5 P- f* T5 J0 t
8 e; @( J+ [* e9 c+ ^出这次的复刻还是诚意十足的.
; i8 l. d9 G* U# L4 g
" {2 j! y5 M; R& g3 T: w5 s6 b  J画面:7.5
% E. L- N, H* G- b$ Y- f. {0 v( B; f) j
首先带来震撼的就是画面.此次的复刻将游戏背景完全3d化了.不过人( U' Y6 ~5 l$ b# M+ R5 D+ B# z4 E

9 S0 E6 M) y9 h, i物仍然是2d,整体感觉和pc上的网游<仙境传说>差不多.效果还不错.5 \6 s- K4 Q5 p: I" ~' h

9 n2 [9 p) A* z& f/ H' Y- P不过由于是固定的45度俯视视角.所以依然存在着不大不小的视角问# _. _7 R) z$ L/ l

( ^8 @1 o' `5 p! I题.虽然画面的精细程度比起之前移植的伊苏6来说尚显不足.但做为
. S" b4 n3 S) h, Z+ _7 a9 n
; @; G# m7 u( Q; S% O3 s7 D复刻游戏来说已经很是让人满足了.  c/ ]6 ]' [: i: g0 N$ T- X

+ t# @! w2 N# j% T' s% R# D音乐:8.5
. L0 K; f  \7 _/ r$ h- P6 V% R0 c1 W3 f+ d0 R& U3 T$ s1 \- v
音乐向来是伊苏系列的强项.以清新明快为基调的音乐让人百听不厌
4 l1 x8 U/ C/ F: m. b/ Q0 c% x9 f, s1 O; d( |" J, ^# r  E' i
无论从哪方面来说,本作的音乐都绝对是合格的.对于音乐方面就不再- M0 Q' O5 q! s+ S. h" o

! o' T  F0 ~' N& h. T' |# v) B' f赘述.7 r' z. ?: R! T. t- J9 J0 X
$ P' o" e1 p4 ~) e% B
系统:7
4 w6 l! C, I- I* n: Z7 A* U7 b
8 B" D0 E, G& h' G6 c3 Q1 E- b! ~接触游戏一段时间之后发现本作对系统的着墨还是颇多的.除了装备' }: Z4 l$ O7 \& _
' M' m7 D/ T3 |  F6 p+ S1 p1 E+ v
和道具数量的增加外同时也引入了属性剑与锻造系统.从而极大的丰
2 V  D, m. ?! @1 X; k3 T! O6 s7 v" j/ |* d, V& c
富了游戏内容.需要说明一下的是锻造系统并不是游戏开始就拥有.
1 p! u" [- T: O4 a* U3 n6 F; v* D% V0 V- r. C) r: S6 P: Y  c
而是随着剧情的发展得到第一把属性剑后才可以使用.另外游戏的练% y/ _& {& C* c2 t# X( }/ |$ u

! `) g3 R. A0 B" K级方面也有些许调整.总体感觉下来练级难度明显下降.尤其是在游戏
' z; S( G2 A$ l; D
$ H+ n4 j( R8 i0 C& |初期更为明显.做出此番调整可能是为了使更多玩家能够接触本作.在
4 Y3 r/ o) c+ m, \% R  B" k, l0 C8 {0 k" V& ]
系统方面.此次的复刻比之之前的伊苏3来说实在是厚道的多了.
! N0 K+ z; ?2 w' I5 y) R8 `
9 X! x2 Q1 f+ e操作:7
, X# Q: Q; G! W$ ?
) O" E' K  N% c9 F  S相对于丰富的系统.游戏的操作就显得"朴素"的多了.由于取消了跳跃
3 S! [9 b4 x% N9 Z& w& m
* p; u9 _1 G$ q' i所以操作方面难免就显得单薄了一些.攻击方面只有轻,中,重.3种斩击
: C+ k1 w! e5 N) X& K1 D. x
* a- G+ I7 H1 T方式.(个人认为这3种里也只有中斩最实用.硬直小.范围大.至于轻斩和, Q9 _+ N9 C8 P

# \) m: d& I, l* M重斩的优点和缺点玩家自行体会就是了...)虽然简单但通过不同的斩击
# ^4 p9 z" G% A. f; l9 G  \6 |7 W9 Y( \! b% I
组合起来的连技打起来还是很爽快的.另外属性剑的剑技也是需要按键
7 O! @% e+ n+ y9 m2 [9 {" ?. \# ~7 L$ j, m
的组合才能使出的.hp槽左下角的轮圈有相应的提示.具体点说就是2轻
' d2 I; Q1 K! ^( g( n: i
4 c, @. V; U7 L( D5 Y, ]0 J* O& A5 k& s/ G斩,2中斩后再接一个重斩即可.总的来说.游戏的操作虽然简单.但不失其7 W& Z; C9 Q% q8 b
. }) F2 c$ P5 ^6 @: A
特点.
5 a& `9 H" s4 ~) c$ ?. L
0 L! i* B3 o, e4 U/ l* J+ M2 E综合推荐度:80%; i( k& r; ~7 C% J  k
- g8 f5 B9 u; j; H6 U
fans推荐度:93%
/ i  c; h. _% N* j
7 _+ ?$ B* E& I" B一句点评:试试吧.也许会有意想不到的惊喜..
8 H& c+ V* U4 }7 A0 V6 [; G( J! L# n2 m$ a
游戏截图 - 本文原载于A9VG游戏社区

























.
素质超赞.完美复刻 算是不错.继承伊苏精髓
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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:43  ·  河北 | 显示全部楼层
此楼用于收***员精彩点评....
下面是引用这里的主人.于2005-06-02 14:32发表的:
  最早接触的YS系列是6,连通了2遍,感觉不错,场景漂亮界面令设计的令人印象深刻。看到出了4代的复刻版,就毫不犹豫的买下来了,进入游戏后,发现游戏的发色数较6代相比有些少,跳跃键的取消,使得在闲逛的时候倍感无聊,锯齿似乎也增加了不少,音乐方面也显的单调了些
下面是引用hanstveit于2005-06-03 14:19发表的:
居然没有片头曲?!
以充满期待的眼神等待歌声的出现
结果就以一通音乐带过...
这就让我很不爽了
游戏结构还不错,至少没有大滑坡
.......
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速鬼 伊万·金

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发表于 2005-5-31 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
就伊苏而言还是这种风格最合适了!这样才有伊苏的味道。

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发表于 2005-6-1 08:19  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-1 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
超级无敌喜欢这个游戏啊!!!!

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发表于 2005-6-1 10:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层

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发表于 2005-6-1 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
sp...................................................................................................

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发表于 2005-6-1 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还可以,就是还没功略,过不去了,郁闷

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发表于 2005-6-1 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩!!!!!!!!!!!!

骑士

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发表于 2005-6-1 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
人设都低龄好多。
去尝试下。YS系列貌似没有一作通过的伪非饭路过。
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