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《龙之教条》销量破百万 CAPCOM考虑出续作

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发表于 2012-6-25 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2012-6-25 13:48
可是偏偏这样DD还是望尘莫及啊

难道你觉得不是么?

望尘莫及也很正常,毕竟是个新游戏,各方面都有新的尝试,我是在这个游戏里看到不少潜力,MH第一作那个销量和口碑也不说了,就看卡婊自己准备怎么办了

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发表于 2012-6-25 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
peachy_piggy 发表于 2012-6-25 14:20
本身MH和DD不是一个类型的游戏,确实没啥好比啊。我指的是大型怪物讨伐,DD里面的猛兽从奇美拉到海德拉, ...

如果比怪物数量当然比不上MH了,MH怎么也出了这么多代了这些都是慢慢积累的MH1代也没多少经典怪物了,MH的大部分难度在于规则设定上,任务中死3次直接任务失败,药水携带数量有限,无法升级,高级装备只能靠刷怪物材料做,问题是MH明显发展到极致了游戏模式都固定死了,所谓富不过三代,像DD这种难度适中还有剧情,也不需要你拼命刷BOSS的游戏挺好的,CAPCOM不是***当然也知道这个道理了,MH看样子以后也就专攻掌机之类的平台了

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发表于 2012-6-25 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
peachy_piggy 发表于 2012-6-25 14:20
本身MH和DD不是一个类型的游戏,确实没啥好比啊。我指的是大型怪物讨伐,DD里面的猛兽从奇美拉到海德拉, ...

嘛,MH就不在这里讨论了,mhp2能高台屈死的怪也不少,还有很多躲墙角无敌打法
dd最主要就是是个arpg,人物一有等级的设定,后期必定没啥难度,加上剧情也很薄弱,但到底是第一作,如果有续作还是可以期待一下的

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发表于 2012-6-25 15:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
龙信等级高了可玩性就降低了不少,如果出2代能加入类似上古的同步升级系统,可
以大幅增加耐玩度

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发表于 2012-6-25 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2012-6-25 14:48
不知道哪裡聽來的

歐美那邊的人可以接受渣得一塌糊塗的戰鬥手感,卻沒辦法接受渣劇情

其实我那天看了一个日本人评论,说起码从剧情动画来看,和式芝居的成分比较浓重,估计欧美那帮家伙也理解不了,再加上剧情确实不咋样。

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发表于 2012-6-25 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,龙条成功的地方在于,并没有一味的学怪物猎人,而是做出了自己的特色。这个游戏潜力很大,希望capcom好好把握

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发表于 2012-6-25 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
续作要考虑,这游戏1小时就喜欢了,不错的游戏,希望做的更全面些

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发表于 2012-6-25 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我的情况是刚上手觉得一般,后来越玩越上瘾。

期待续作

骑士

.....

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发表于 2012-6-25 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2012-6-25 14:48
不知道哪裡聽來的

歐美那邊的人可以接受渣得一塌糊塗的戰鬥手感,卻沒辦法接受渣劇情

看来我跟老外一个感觉..手感我觉得蛮不错的 剧情?这游戏有么?

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发表于 2012-6-25 16:32  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏刚公布的时候我就很期待,玩到之后就更期待能有续作了~~~~~~~~~~~~
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